摘要:import android.animation.AnimatorSet; import android.animation.ObjectAnimator; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListene...
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摘要:Android 3.0以后引入了属性动画,属性动画可以轻而易举的实现许多View动画做不到的事, 属性动画实现原理就是修改控件的属性值实现的动画。 具体先看下类关系: Android属性动画(注意最低兼容版本,不过可以使用开源项目来替代低版本问题)提供了以下属性: Duration:动画的持续时间;
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摘要:视图动画,也叫Tween(补间)动画可以在一个视图容器内执行一系列简单变换(位置、大小、旋转、透明度)。譬如,如果你有一个TextView对象,您可以移动、旋转、缩放、透明度设置其文本,当然,如果它有一个背景图像,背景图像会随着文本变化。 补间动画通过XML或Android代码定义,建议使用XML文
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摘要:下一页动画 trans_in.xml trans_out.xml > 上一页动画 trans_pre_in.xml trans_pre_out.xml > Activity切换的动画效果 overridePendingTransition(R.anim.trans_in, R.anim.trans_
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摘要:原理:播放频率大于20帧/s,多张图片就可以形成流畅的画面。 即顺序播放事先做好的图像,跟放胶片电影类似。开发步骤: (1)把准备好的图片放进项目res/ drawable下。 (2)在项目的res目录下创建文件夹anim,然后在anim文件夹下面定义动 画XML文件,文件名称可以自定义。当然也可以
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摘要:* 从开始状态到结束状态的一个过渡动画 * 平移 * 透明 * 旋转 * 缩放
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