随笔分类 - PE
摘要:一、定位导入表 可选PE头的最后一个成员属性IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory,成员属性有16个,第二个存储就是导出表的位置 IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY { 0x00 DWORD
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摘要:一、程序加载过程 1、每个程序都有一个独立的4G内存空间,当你双击一个程序时,操作系统就为你开辟一个虚拟的4g内存空间,然后就开始贴图,将各个PE文件贴到内存空间,当贴完之后,eip指向程序入口点就开始跑了 2、一般情况下,EXE都是可以按照ImageBase的地址进行加载的.因为Exe拥有自己独立
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摘要:一、定位导出表 可选PE头的最后一个成员属性IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory,成员属性有16个,第一个存储就是导出表的位置 struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY { 0x00 DWORD VirtualAddress; //导出表在哪里(RVA
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摘要:一、流程 1、打开文件 2、将文件读取到缓冲区(File-> FileBuffer) 3、将文件拉伸(FileBuffer->ImageBuffer) 4、修改SizeOfImage的大小(你要扩大多少,需要内存对齐) 5、申请一块SizeOfImage大小的内存(pNewImageBuffer)
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摘要:一、流程 1、打开文件 2、将文件读取到缓冲区 3、判断空闲区是否有足够的空间存储一个新节 4、将NT头到节表往上提 5、新增一个节表 6、修改节表名 7、修改内存中的偏移地址 8、修改新增的节在文件中对齐的大小 9、修改新增节的真实大小 10、修改新增节在文件中的偏移 11、修改新增节属性(可执行
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摘要:一、节表 #define IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME 8 typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER { BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME]; //ASCII字符串 可自定义 只截取8个 可以8个字节都是名字 uni
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摘要:一、NT头 1、PE标识 2、标准PE头 3、扩展PE头 二、标准PE头 ypedef struct _IMAGE_FILE_HEADER { WORD Machine; * //可以运行在什么样的CPU上 任意:0 Intel 386以及后续:14C x64:8664 WORD NumberOfS
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摘要:一、什么是可执行文件 1、可执行文件(executable file)指的是可以由操作系统进行加载执行的文件。 2、可执行文件的格式: Windows平台: PE(Portable Executable)文件结构 Linux平台: ELF(Executable and Linking Format)
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摘要:一、打开文件 FILE *pF = fopen("c:/notepad.exe","rb"); FILE *pW = fopen("c:/notepad1.exe","wb"); 二、判断打开文件是否失败 if(!pF) { printf("打开文件失败"); return 0; } 三、获取文件大
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