10 2013 档案

摘要:最近将iMac 升级到10.9了,奇怪的事情发生了,cocos2d-x的模板不见了,鼓捣了半天发现问题所在打开xcode新建工程却找不到cocos2d-x的模板。经过在网上的苦苦搜寻和试验后,找到了如下的解决办法:1.显示Mac的隐藏文件。使用命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool True2.重启Finder3.打开Finder转到/User/xxxx/资源库/Developer/目录下4.在Xcode目录上点击鼠标右键,选择“显示简介”5.拖到最下方,展开“共享与权限选项”,将所有用户的权限设置为“读与写”;并点 阅读全文
posted @ 2013-10-31 11:45 子非あ鱼 阅读(602) 评论(2) 推荐(0)
摘要:fstream // 文件流ifstream // 输入文件流ofstream // 输出文件流//创建一个文本文件并写入信息//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件#include#includevoid main(){ ofstream f1("d:\\me.txt"); //打开文件用于写,若文件不存在就创建它 if(!f1)return; //打开文件失败则结束运行 f1>运算符 只能进行文本文件的读写操作,用于二进制文件可能会产生错误。 使用函数成员 get、put、read、write等 经常和read配合使用的函... 阅读全文
posted @ 2013-10-31 11:15 子非あ鱼 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要:命名空间是类的逻辑分组,它组织成一个层次结构——逻辑树。这个树的根是System。名字空间是为了防止名字污染在标准C++中引入的。它可以将其中定义的名字隐藏起来,不同的名字空间中可以有相同的名字而互不干扰,使用时用域操作符(::)来引用。namespace 名字{ 定义的数据; 定义的函数; 也可以是定义的类。。。。。。}在应用的时候 使用这些数据和函数名称太麻烦给定义在同一德的名字空间内不用繁琐的去重新书写和定义用名字空间就可以了我觉得有点像类 又有点像 头文件 使用方法有以下三种:1> using namespace sdm;... 阅读全文
posted @ 2013-10-29 17:04 子非あ鱼 阅读(585) 评论(0) 推荐(0)