摘要:
先来定义一个Human父类定义部分:1234567891011121314151617181920//// Human.h// OOP//// Created by jimmy.yang on 11-2-9.// Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>@interface Human : NSObject { BOOL sex;}+(void) toString;-(void) showSex;@end注:+(void)前的加号,就表示这一个是 阅读全文
posted @ 2011-04-08 18:49
子非あ鱼
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摘要:
如何改用OOP的方法来实现:因为要用到“颜色”以及“矩形区域”二个枚举,先把他们抽出来单独放在CommDef.h文件中show sourceview sourceprint?01//定义“几何形状颜色”枚举02typedef enum03{04kRedColor,05kGreenColor,06kBlueColor07} ShapeColor;0809//定义“几何形状矩形区域”结构10typedef struct11{12int x,y,width,height;13} ShapeRect;然后再定义基类Shape,注意:在obj-C中,定义一个类通常分成二部分,一部分是".h&q 阅读全文
posted @ 2011-04-08 18:45
子非あ鱼
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