摘要: 这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解unity3d脚本概念有些帮助!在此加上注释分享!var mouseOverColor = Color.blue;//声明变量为蓝色private var originalColor : Color;//声明变量存储本来颜色function Start () { originalColor = renderer.sharedMaterial.color;//开始时得到物体本来着色}function OnMouseEnter () { renderer.material.color = mouseOverColor;//当鼠标滑过时改变物体颜色为蓝色} 阅读全文
posted @ 2010-09-06 16:58 子非あ鱼 阅读(11454) 评论(1) 推荐(0)