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v鹿鸣
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2019年12月8日
案例分析:设计模式与代码的结构特性
摘要: 定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式 动机 在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的(stateful)对象
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posted @ 2019-12-08 10:36 v鹿鸣
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