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摘要: None什么都不是 80 是设置了一个值 阅读全文
posted @ 2023-10-03 10:21 等风来lzd 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-10-03 10:08 等风来lzd 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可以用移动多少多少步 也可以用x坐标增加多少多少 模仿公交车减速到站 做一个广播请各位乘客上车 其他角色接受上车指令 虚像的取值范围是0到100 0是原效果,100是最大值,表示角色完全透明。(在其他软件中虚像也叫透明度) 在实际生活中每个人上车是有先后顺序的,所以要设置一个等待的时间(0.1秒 0 阅读全文
posted @ 2023-09-14 14:25 等风来lzd 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-09-07 14:28 等风来lzd 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 调整小黄猫的造型 初始积分设为10因为猫和电子鼠都是随机位置出现 可能猫会碰到电子鼠 设为0 可能为负分 规则:小黄猫碰到真老鼠 我的得分 变量会一直增加 设置隐藏后就可以解决此问题 解释代码: 不能广播失败 要广播失败并等待 阅读全文
posted @ 2023-09-07 09:56 等风来lzd 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 克隆 先让苹果居中 克隆自己 之后再克隆自己嵌套在重复执行里面 私有变量 先做速度为公有变量的错误示范 再做速度为私有变量的正确示范 速度做完 在做旋转的变量 -0.2 经过测试到50次左右变成负数往下面掉落了 仅适用于当前角色 判断 添加水果刀后 移动水果刀的接触点 统计 阅读全文
posted @ 2023-08-31 11:11 等风来lzd 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-07-28 17:18 等风来lzd 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-07-28 10:17 等风来lzd 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
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