摘要: 文章目录 1.前言 2.抓取屏幕 2.1 Unity C#接口 2.2 CommandBuffer 2.3 GrabPass 3.获取屏幕坐标 3.1 ComputeScreenPos方法 3.2 VPOS语义 3.3 SV_POSITION 语义 3.4 ComputeGrabScreenPos 阅读全文
posted @ 2022-05-26 16:27 81192 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑