摘要: 文字色彩渐变是指的文字本身的颜色,不是背景渐变。要实现此效果可以采用Mask组件,本文先从介绍mask说起 1)Mask介绍 mask组件实现的作用是,mask组件所在游戏物体下的子游戏物体在mask覆盖的范围内渲染。即如果mask组件所在的游戏物物体(简称mask游戏物体)有Image组件,且此游 阅读全文
posted @ 2018-06-03 09:56 81192 阅读(507) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 要实现一个下载时刷新的按钮,由于跟直接转圈的不太一样,所以想了很多方法,但都觉得不是很好,突然灵光乍现,想起来可以像做游戏技能CD那样的方式做: 把Sprite推按属性改成Filled,然后修改fillAmount属性即可(怪不得老是觉得有更好的方法) 如果要实现左右刷新或者上下刷新只需更改Fill 阅读全文
posted @ 2018-06-03 09:50 81192 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)