摘要: Each Touch前面的几个功能用unity自身的UI事件比较容易实现,但是其最强的地方在于封装了移动端第一人称游戏的操作,以下是几个关键功能: (一)Joystick 右键->选择Easytouch controls->选择Joystick即可添加如下图所示。 1)joystick name 此 阅读全文
posted @ 2018-04-27 18:43 81192 阅读(1188) 评论(0) 推荐(0)