摘要: 获取所挂脚本元素的组件: rd = GetComponent<Rigidbody>(); 获取其他元素的组件: rd = GameObject.Find("Player").GetComponent<Rigidbody>() 如果查找player下的子游戏物体的transform组件可继续find 阅读全文
posted @ 2017-05-23 18:43 81192 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)