10 2017 档案
摘要:匀速运动 封装匀速运动原理:设置定时器,将传入的ele,设定一个速度,使用定时器获取当前时间的一个位置,加上速度值,给回节点,当节点到达目标位置,判断给他清除定时器。 匀速效果地址:https://llcmite.github.io/tmpl/uniform.html github:https://
阅读全文
摘要:js评分 原理:给ele挂载一个自定义属性保存选中的星星数,鼠标经过时,显示所在星数的评价内容,以及给他星星亮起来,鼠标移开时显示的星星数时选择的星星数,没选的话是默认星星数,点击时,将选中的星星数给保存在自定义属性上 知识点:onmouseover, onclick,onmouseout,自定义属
阅读全文
摘要:github仓库:https://github.com/llcMite/webpack.git 为什么要分离打包? 答:刚开始学webpack的时候就很郁闷,明明没几个文件,打包出来体积特别的大,看着它体积大就是不爽 这里只需要一个插件(extract-text-webpack-plugin)就可以
阅读全文
摘要:封装原理 这里参考的jquery来进行封装的一个常用方法的一个库,可作为自己的一个库 原理:创建一个构造函数,将所有方法放在该构造函数原型里,访问$()方法时,返回这个构造函数的实例化,这样就简单的实现了jquery的用法
阅读全文
摘要:运动框架原理 原理:给盒子加相对定位,要运动的元素加绝对定位,利用目标距离与元素的距离控制速度,达到减速运动,透明度的原理大致如此 封装结果如下
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号