摘要: GridView(网格视图)的基本使用 1.相关属性:下面是GridView中的一些属性: android:columnWidth:设置列的宽度android:gravity:组件对其方式android:horizontalSpacing:水平方向每个单元格的间距android:verticalSp 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:29 呦吼吼吼 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 1.为ViewFlipper加入View的两种方法 1)静态导入 所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间! 2)动态导入 通过addView方法填充View 2.常用的一些方法setInAnimation:设置View 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:28 呦吼吼吼 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:25 呦吼吼吼 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是方法回调? 答:是将功能定义与功能分开的一种手段,一种解耦合的设计思想;在Java中回调是通过接口来实现的,作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,且需要为用户提供实现接口;实现依赖于客户,这样就可以达到接口统一,实现不同,系统通过在不同的状态下”回调”我们的实现类,从而达到接口和实现的分离 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:24 呦吼吼吼 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天王建民老师让我们进行了团队的合作活动,体会到团队合作团结的重要性 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:23 呦吼吼吼 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Handler的执行流程图 UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue;Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象Message:Handler 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:22 呦吼吼吼 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: * 第一部分 打好基础 第一章 欢迎进入软件构建的世界 > 软件构建的定义:包括编码与调试、单元测试、规划构建、集成等,没有给出一个明确的定义。 > 软件构建的重要性:软件构建是编写大型项目最重要的、不可或缺的部分。 第二章 用隐喻来更充分地理解软件开发 > 对软件开发地隐喻不是明确的标准,而是微妙 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:21 呦吼吼吼 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AlertDialog(对话框) 1.基本使用流程 Step 1:创建AlertDialog.Builder对象;Step 2:调用setIcon()设置图标,setTitle()或setCustomTitle()设置标题;Step 3:设置对话框的内容:setMessage()还有其他方法来指定显 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:20 呦吼吼吼 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Notification的基本使用流程 状态通知栏主要涉及到2个类:Notification 和NotificationManagerNotification:通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性NotificationManager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。 使用的基 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:18 呦吼吼吼 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.直接调用Toast类的makeText()方法创建 这是我们用的最多的一种形式了!比如点击一个按钮,然后弹出Toast,用法:Toast.makeText(MainActivity.this, “提示的内容”, Toast.LENGTH_LONG).show();第一个是上下文对象!对二个是显示 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:17 呦吼吼吼 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 无序列表 <ul> <li>项目</li> <li>项目</li></ul> 有序列表 <ol> <li>第一项</li> <li>第二项</li></ol> 定义列表 <dl> <dt>项目 1</dt> <dd>描述项目 1</dd> <dt>项目 2</dt> <dd>描述项目 2</dd>< 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:13 呦吼吼吼 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 表单 <form action="demo_form.php" method="post/get"><input type="text" name="email" size="40" maxlength="50"><input type="password"><input type="checkbo 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:12 呦吼吼吼 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.帧动画概念以及用法 帧动画非常容易理解,其实就是简单的由N张静态图片收集起来,然后我们通过控制依次显示这些图片,因为人眼“视觉残留”的原因,会让我们造成动画的“错觉”,跟放电影的原理一样!而Android中实现帧动画,一般我们会用到前面讲解到的一个Drawable:AnimationDrawab 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:11 呦吼吼吼 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: HTML 标题(Heading)是通过<h1> - <h6> 标签来定义的. <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>ZONGXP</title></head><body> <h1>这是标题 1</h1><h2>这是标题 2</ 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:08 呦吼吼吼 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: HTML 链接是通过标签 <a> 来定义的 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title>ZONGXP</title></head><body> <a href="https://blog.csdn.net/zong596568821 阅读全文
posted @ 2023-05-15 09:08 呦吼吼吼 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)