摘要: 一、实验目的: 1、在上一篇的“RTS式单位控制”的基础上添加逻辑线程,为每个单位实现ai计算; 2、用精灵动画为单位的行为显示对应的动作效果。 二、运行效果: 1、场景中的单位分为红蓝两方,单位在发现敌对单位后向敌人移动: 2、进入攻击范围后对敌对单位发起攻击: 注意,单位在“移动”、“攻击”、“ 阅读全文
posted @ 2021-08-11 11:07 ljzc002 阅读(829) 评论(0) 推荐(0) 编辑