摘要: 使用骨骼动画技术可以将网格的顶点分配给若干骨头,通过给骨头设定关键帧和父子关系,可以赋予网格高度动态并具有传递性的变形 效果。这里结合之前的相关研究在网页端使用JavaScript实现了一个简单的骨骼动画编辑和模型生成工具。 一、显示效果: 1、访问https://ljzc002.github.io 阅读全文
posted @ 2018-12-25 11:34 ljzc002 阅读(2993) 评论(4) 推荐(0)