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ljzc002
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2018年12月25日
基于Babylon.js编写简单的骨骼动画生成器
摘要: 使用骨骼动画技术可以将网格的顶点分配给若干骨头,通过给骨头设定关键帧和父子关系,可以赋予网格高度动态并具有传递性的变形 效果。这里结合之前的相关研究在网页端使用JavaScript实现了一个简单的骨骼动画编辑和模型生成工具。 一、显示效果: 1、访问https://ljzc002.github.io
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posted @ 2018-12-25 11:34 ljzc002
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