会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
ljzc002
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年9月19日
在WebGL场景中管理多个卡牌对象的实验
摘要: 这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,实现多个简单卡牌类对象的显示、选择、分组、排序,同时建立一套实用的3D场景代码框架。由于作者美工能力有限,所以示例场景视觉效果可能欠佳,本文的重点在于对相关技术的探讨。 因为文章比较长,读者可以考虑将网页导出为mhtml格式,使用Word
阅读全文
posted @ 2018-09-19 16:15 ljzc002
阅读(1284)
评论(3)
推荐(0)
公告