摘要: 近几年一直在用业余时间研究3D编程,研究的中期目标是建立一个实用的开源3D编程框架。3D编程技术最直接的应用是开发游戏,所以3D编程框架也就是3D游戏开发框架。在我看来,游戏是否好玩的关键是能否为玩家提供足够的“丰富度”,一个好的游戏应该是一个随着玩家的行为不断揭示新内容的世界。 然而相对于早期的经 阅读全文
posted @ 2018-02-22 15:43 ljzc002 阅读(364) 评论(2) 推荐(0)