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2016年1月18日
Web3D编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍
摘要: 1 /*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发。计划分成“webgl与three.js基础介绍”、“面向对象的基础3D场景框架编写”、“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结。*/ 2 /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握J...
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posted @ 2016-01-18 13:09 ljzc002
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