实验1 类与对象
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 // 定义Point类 4 class Point { 5 public: 6 Point(int x0=0, int y0=0); 7 Point(const Point&p ); 8 ~Point()=default;//使用编译器生成析构函数 9 int get_x() const {return x;} // 内联成员函数 10 int get_y() const {return y;} // 内联成员函数 11 void show() const; 12 private: 13 int x, y; 14 }; 15 // Point类的实现 16 // 构造函数(带有默认形参值) 17 Point::Point(int x0, int y0): x{x0}, y{y0}{ 18 cout << "constructor called." << endl; 19 } 20 // 复制构造函数 21 // 参数必须是自身对象的引用类型 22 Point::Point(const Point& p): x{p.x}, y{p.y}{ 23 cout << "copy constructor called." << endl; 24 } 25 void Point::show() const { 26 cout << "(" << x << ", "<< y << ")" << endl; 27 } 28 int main() { 29 Point p1(3, 7); // 构造函数被调用 30 p1.show(); 31 Point p2 = p1; // 复制构造函数被调用 32 p2.show(); 33 Point p3{p2}; // 复制构造函数被调用 34 p3.show(); 35 cout << p3.get_x() << endl; 36 }
1 // 时钟类Clock 2 // 相较于教材,做了以下微调整: 3 // 1. 在构造函数的写法上,采用了业界更通用的初始化列表方式 4 // 2. 对于时钟显示的格式,使用操控符函数,控制其输出格式 5 #include <iostream> 6 #include <iomanip> 7 using std::cout; 8 using std::endl; 9 10 // 定义时钟类Clock 11 class Clock { 12 public: 13 Clock(int h=0,int m=0,int s=0); 14 Clock(const Clock& t); 15 ~Clock() =default; 16 17 void set_time(int h,int m=0,int s=0); 18 void show_time() const; 19 20 private: 21 int hour,minute,second; 22 }; 23 // 类Clock实现 24 Clock::Clock(int h, int m, int s): hour{h}, minute{m}, second{s} { 25 cout << "constructor called" << endl; 26 } 27 Clock::Clock(const Clock& t): hour{t.hour}, minute{t.minute}, 28 second{t.second} { 29 cout << "copy constructor called" << endl; 30 } 31 void Clock::set_time(int h, int m, int s) { 32 hour = h; 33 minute = m; 34 second = s; 35 } 36 37 void Clock::show_time() const { 38 using std::setw; 39 using std::setfill; 40 cout << setfill('0') << setw(2) << hour << ":" 41 << setw(2) << minute << ":" 42 << setw(2) << second << endl; 43 } 44 45 // 普通函数定义 46 Clock reset() { 47 return Clock(0, 0, 0); // 构造函数被调用 48 } 49 50 int main() 51 { 52 Clock c1(16, 5, 37); // 构造函数被调用 53 c1.show_time(); 54 c1 = reset(); // 理论上:复制构造函数被调用 55 c1.show_time(); 56 Clock c2(c1); // 复制构造函数被调用 57 c2.set_time(8); 58 c2.show_time(); 59 }
1 #include <iostream> 2 // 定义一个简单抽象类 3 class X{ 4 public: 5 X(); // 默认构造函数 6 ~X(); // 析构函数 7 X(int m); // 构造函数 8 X(const X& obj); // 复制构造函数 9 X(X&& obj) noexcept; // 移动构造函数 10 void show() const; // 显示数据 11 private: 12 int data; 13 }; 14 15 X::X(): data{42} { 16 std::cout << "default constructor called.\n"; 17 } 18 19 X::~X() { 20 std::cout << "destructor called.\n"; 21 } 22 23 X::X(int m): data{m} { 24 std::cout << "constructor called.\n"; 25 } 26 27 X::X(const X& obj): data{obj.data} { 28 std::cout << "copy constructor called.\n"; 29 } 30 31 X::X(X&& obj) noexcept: data{obj.data} { 32 std::cout << "move constructor called.\n"; 33 } 34 35 void X::show() const { 36 std::cout << data << std::endl; 37 } 38 int main() { 39 X x1; //默认构造函数被编译器自动调用 40 x1.show(); 41 X x2{2049}; 42 x2.show(); // 构造函数被编译器自动调用 43 X x3{x1}; // 复制构造函数被编译器自动调用 44 x3.show(); 45 X x4{ std::move(x2) }; // 移动构造函数被编译器调用 46 x4.show(); 47 }
X x1,调用默认构造函数,X x2{2049},调用带参数的构造函数,X x3{x1},调用复制构造函数,X x4{std::move(x2)},调用移动构造函数。
析构函数是在程序结束之前才进行运行,最后对x1,x2,x3,x4进行销毁。
1 #include <iostream> 2 #include <iomanip> 3 using namespace std; 4 // 矩形类Rectangle的定义和实现 5 class Rectangle{ 6 public: 7 Rectangle(double length=2.0,double width=1.0); 8 Rectangle(const Rectangle& rect); 9 ~Rectangle()=default; 10 double len() const {return length;} 11 double wide() const {return width;} 12 double area() const {return length*width;} 13 double circumference() const {return(width+length)*2;} 14 void resize(int times); 15 void resize(int l_times,int w_times); 16 private: 17 double length,width; 18 }; 19 Rectangle::Rectangle(double l,double w):length{l},width{w}{} 20 Rectangle::Rectangle(const Rectangle& r): length{r.length},width{r.width}{} 21 void Rectangle::resize(int times){ 22 length*=times; 23 width*=times; 24 } 25 void Rectangle::resize(int l_times,int w_times) 26 { 27 length*=l_times; 28 width*=w_times; 29 } 30 // 普通函数, 用于输出矩形信息 31 void output(const Rectangle &rect) { 32 using namespace std; 33 cout << fixed << setprecision(2); 34 // 控制输出格式:以浮点数形式输出、小数部分保留两位 35 // 补足代码:分行输出矩形长、宽、面积、周长 36 cout << "矩形信息: \n"; 37 cout<<"长: " <<rect.len()<<endl; 38 cout<<"宽: " <<rect.wide()<<endl; 39 cout<<"面积:" <<rect.area()<<endl; 40 cout<<"周长:" <<rect.circumference()<<endl; 41 } 42 // 主函数,测试Rectangle类 43 int main() { 44 Rectangle rect1; // 默认构造函数被调用 45 output(rect1); 46 Rectangle rect2(10, 5); // 带有两个参数的构造函数被调用 47 output(rect2); 48 Rectangle rect3(rect1); // 复制构造函数被调用 49 rect3.resize(2); // 矩形rect3的长和宽同时缩放2倍 50 output(rect3); 51 rect3.resize(5, 2); // 矩形rect3的长缩放5倍, 宽缩放2倍 52 output(rect3); 53 }