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  2017年4月28日
摘要: 我们知道 Mysql读和写在性能方面的开销差别是较大的,一般来说 server顶着20%写的压力,另外80%的压力来自读。当然这也得看实际业务情况。 这篇文章准备配置一主三从。事实上多少从没什么关系。一主多从事实上是一主一从的延伸,由于从库之间是没有不论什么通信的,详细使用哪种方式看带宽负载和详细流 阅读全文
posted @ 2017-04-28 15:46 ljbguanli 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 眼下建立在TCP协议上的网络协议特别多,有telnet。ssh,有ftp。有http等等。这些协议又能够依据数据吞吐量来大致分成两大类:(1)交互数据类型,比如telnet,ssh。这样的类型的协议在大多数情况下仅仅是做小流量的数据交换,比方说按一下键盘,回显一些文字等等。(2)数据成块类型。比如f 阅读全文
posted @ 2017-04-28 14:51 ljbguanli 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <iostream> using namespace std; int main() { int n,c,area=0,bed_area=0,bal_area=0; scanf("%d%d",&n,&c); while(n--){ int x; char s[16]; scanf( 阅读全文
posted @ 2017-04-28 13:57 ljbguanli 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Web 开发人员对 Node.js 日益增多。很多其它的公司和开发人员開始尝试使用 Node.js 来实现一些对实时性要求高,I/O密集型的业务。 介绍了非常不错的书籍和案例,能够提高nodejs开发进度, Node.js Node 官方站点,Node.js 学习之路就起步,开发路途遥远 Nettu 阅读全文
posted @ 2017-04-28 12:35 ljbguanli 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Hadoop 的优势 Hadoop 是 一 个 能 够 让 用 户 轻 松 架 构 和 使 用 的 分 布 式 计 算 平 台。 用 户 可 以 轻 松 地 在Hadoop 上开发执行处理海量数据的应用程序。它主要有下面几个长处: 1.高可靠性。Hadoop 按位存储和处理数据的能力值得人们信赖。 阅读全文
posted @ 2017-04-28 12:02 ljbguanli 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //给一个正常的骰子 //F[n] 为这个骰子有一个数连续出现n次的期望 //h[n] 我这个骰子连续出现n个1的期望 //g[n] 为出现n个1的期望 //求最小的m1使得G(m1)>=F[n] , 最小的m2使得G(m2) >= H(n) //f[i] 一个数连续掷了i次,其F[n] //非常e 阅读全文
posted @ 2017-04-28 11:10 ljbguanli 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这一章。我们来动手实践VC调用JS函数。 我们动手写一个HTML,当中包括这样一段JS代码: [html] view plaincopy <script type="text/javascript"> function Add(value1, value2) { return value1 + va 阅读全文
posted @ 2017-04-28 10:04 ljbguanli 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说明:创建 Excel 插件项目。 这里,我将会使用Visual Studio 2010 所带的VSTO(Visual Studio Tools for Office)来开发这个插件。此外,Excel 2007也是必须的。 ps:插件(AddIn),实际上是一个组件(COM)。插件安装到系统后,会在 阅读全文
posted @ 2017-04-28 08:24 ljbguanli 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
  2017年4月27日
摘要: Atitit.并发測试解决方式(2) 获取随机数据库记录 随机抽取数据 随机排序 1. 应用场景 1 2. 随机抽取数据原理 1 3. 经常使用的实现方法:::数据库随机函数 1 4. Mssql 的实现 NEWID() 跟rand() 1 5. newid()与rand()的差别 2 6. NEW 阅读全文
posted @ 2017-04-27 21:08 ljbguanli 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.为了节约一张图引发的Shader使用我们注意到这个游戏其中常常使用一些button。美术会给两张图。一张略微暗点,表示按下的状态。可是这种图一多起来。就比較占用资源。Sprite更改颜色无法表现出这种效果。想起来Shader能够。2.变灰是比較常见Cocos2d 中有一个变灰的样例,这里就列出s 阅读全文
posted @ 2017-04-27 19:26 ljbguanli 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
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