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  2025年10月5日
摘要: 一、什么是 AJAXAJAX = Asynchronous JavaScript And XML(异步的 JavaScript 和 XML)。1、XML与异步JSXML: 是一种比较老的前后端数据传输格式(已经几乎被 JSON 代替)。它的格式与HTML类似,通过严格的闭合自定义标签实现对数据的解释 阅读全文
posted @ 2025-10-05 12:37 ljbguanli 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: python中使用高并发分布式队列库celery的那些坑? 简单理解?️ 核心功能? 工作机制? 示例代码(使用 Redis 作为 broker)? 常见搭配? 我的环境?第一个问题?第二个问题原因分析Celery 是一个用于 分布式任务队列 的 Python 库,常用于处理异步任务(即任务不需要立 阅读全文
posted @ 2025-10-05 12:08 ljbguanli 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: P-R曲线(Precision-Recall Curve)是目标检测、图像分类等任务中常用的评估模型性能的工具之一。它通过展示精确率(Precision) 和 召回率(Recall)之间的关系来辅助我们理解模型的表现。✅ 精确率(Precision)和召回率(Recall)精确率(Precision 阅读全文
posted @ 2025-10-05 11:48 ljbguanli 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言经过前面的 4 篇内容,我们已经慢慢对 CKEditor5 熟悉起来了。这篇文章,我们就来做一个优化,顺便再补几个知识点:当用户离开时页面时,提醒他保存数据了解一下 CKEditor5 的 六大编辑器类型了解一下 editor 实例对象的生命周期大致效果如下:提醒用户退出页面功能(3步)想象一下 阅读全文
posted @ 2025-10-05 10:51 ljbguanli 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文章目录Pre引言1. 缓存基本概念2. Guava 的 LoadingCache2.1 引入依赖与初始化2.2 手动 put 与自动加载(CacheLoader)2.2.1 示例代码2.3 缓存移除与监听(invalidate + removalListener)3. 缓存回收策略3.1 基于容量 阅读全文
posted @ 2025-10-05 10:32 ljbguanli 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 图论200.岛屿数量DFS给你一个由 ‘1’(陆地)和 ‘0’(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。深度优先遍历:用一个visited数组标记所有访问过的地方,遍历图 阅读全文
posted @ 2025-10-05 09:19 ljbguanli 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Git 是一个分布式版本控制系统,由 Linus Torvalds 创建,用于有效、高速地处理从小到大的项目版本管理。GitHub 是一个基于 Git 的代码托管平台,提供了额外的协作和社交功能,使项目管理更加高效。它们为项目代码管理、团队协作和持续集成提供了强大的支持。目录创建仓库初始化本地Git 阅读全文
posted @ 2025-10-05 09:07 ljbguanli 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录一、引言DS18B20的原理图单总线简介:​编辑暂存器简介: DS18B20的温度转换与读取流程二、代码配置maic文件疑问关于不同格式化输出符号的使用 为什么要rd_temperature()/16.0?onewire.h文件这个配置为什么要先读low,如果反过来读会怎么样?一、引言 DS18 阅读全文
posted @ 2025-10-05 08:51 ljbguanli 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java基础系列文章Java基础(一):发展史、技术体系与JDK环境配置详解Java基础(二):八种基本数据类型详解目录一、比特(bit)和字节(Byte)1、定义与换算关系2、应用场景差异二、各类型详解1、整数类型:byte、short、int、long2、浮点类型:float、double3、字 阅读全文
posted @ 2025-10-05 08:39 ljbguanli 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文章目录?前言2、需求分析3、基本框架4、核心内容4.2、指令分割4.3、程序替换5、特殊情况处理5.2、内建命令5.3、cd5.4、export5.5、echo5.6、重定向6、源码?前言Linux 系统主要分为内核(kernel)和 外壳(shell),普通用户是无法接触到内核的,因此实际在进行 阅读全文
posted @ 2025-10-05 08:05 ljbguanli 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
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