摘要:
将Agent的核心能力分解为四个关键组件:Profile(档案)、Memory(记忆)、Planning(规划)和Action(行动)。这种架构强调了Agent的“人格化”、“经验积累”、“决策制定”和“执行反馈”四个关键环节。以下是对该架构的详细分析与整理:整体架构概览该架构以一个核心处理单元为中 阅读全文
posted @ 2025-12-02 16:28
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摘要:
一、为什么需要这样一套系统?(背景与目标)在 2025 年的现代软件开发环境中,企业应用面临三大核心挑战:单体架构难以扩展与维护 → 需要向微服务演进权限模型复杂多变 → 需要标准化 RBAC(基于角色的访问控制)前后端协作效率低下 → 需要 API 标准化 + 前端工程化 + 自动化部署本文旨在构 阅读全文
posted @ 2025-12-02 16:13
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1.模电基础在正向偏置下有低电阻,而在反向偏置下有很高的电阻。二极管的在电路中的主要能力有:整流器,保护电路,信号的调制和解调,开关,光电二极管,稳压器。二极管通常分为:整流二极管,稳压二极管,发光二极管,光电二极管。就是模电的主要硬件器件有二极管,三极管,MOS管,下面我们对这个器件进行了解来熟悉 阅读全文
posted @ 2025-12-02 15:56
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2025年9月,《毁灭战士:永恒》在任天堂Switch平台通过Vulkan API实现了60 FPS稳定帧率,这一成就让业界震惊——要知道这款硬件性能受限的掌机,此前运行同类3A游戏时帧率普遍在30 FPS以下。这个案例生动展示了Vulkan作为新一代图形API的革命性突破:在相同硬件条件下,仅凭软 阅读全文
posted @ 2025-12-02 15:26
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1 选题背景与意义进入二十一世纪以来,物联网手艺飞速发展,人们的生活变得更加智能化。这使得人们对现代科技的依赖性也越来越强,特别是在家居生活方面提出了更高的需求,追求更加便捷、舒适、安全的家居生活。为 了提高人们高质量的生活体验,在家居平台中融入物联网技术的智能家 居得到了快速发展。 智能家居以人们 阅读全文
posted @ 2025-12-02 14:55
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文章目录背包问题概述01 背包(medium)1、第一问解题思路状态表示状态转移方程初始化遍历顺序返回值2、第二问解题思路状态表示修改状态转移方程细节修改初始化修改代码优化优化后的代码背包问题概述 终于到了动态规划的一类很有名的问题,背包问题了!为什么背包问题让人听起来就怕呢,因为它是基于动态规划 阅读全文
posted @ 2025-12-02 14:14
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目录基于Redis的SetNx命令实现:为什么要判断锁是否是本线程加上的(为什么要引入校验id)?为什么要使用用Lua脚本来完成(为什么要引入Lua)?问题基于RedissonRedisson可重入锁原理1.获取锁的逻辑2.释放锁的逻辑超时续约机制(看门狗机制)Redisson分布式锁的数据未同步导 阅读全文
posted @ 2025-12-02 11:40
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凌晨三点三刻,我手机突然炸了 —— 电商运维小哥带着哭腔说:"哥,订单查询接口又超时了,用户都在骂,运营要疯了!" 我登上去一看,一条SELECT * FROM order_info WHERE DATE(create_time) = '2025-11-11' AND user_id = 12345 阅读全文
posted @ 2025-12-02 11:01
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订票系统|车票管理目录基于Java+vue的车票管理系统一、前言二、系统设计三、系统功能设计管理员角色机制1 用户管理2 班次时间管理3班车信息管理用户角色能力1 车票预订2个人中心3 订单管理页面四、数据库设计五、核心代码六、论文参考七、最新计算机毕设选题推荐八、源码获取:博主介绍:✌️大厂码农| 阅读全文
posted @ 2025-12-02 10:27
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摘要:
扫雷游戏的功能说明使用控制台来模拟扫雷游戏控制台中棋盘的大小为 9*9(后续也可以扩大)默认棋盘中有10个雷如果排雷位置不是雷,就显示周围有几个雷如果排雷位置是雷,就被炸死结束游戏把除了10个雷以外的位置排查完,则排雷成功,游戏结束扫雷游戏的功能分析游戏的菜单设计游戏可能不止玩一次,是否进行游戏,这 阅读全文
posted @ 2025-12-02 09:59
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