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1、串口通讯串口通信是一种设备间常用的串行通信方式,串口按位(bit)发送和接受字节。而串口通信协议是指规定了数据包的内容(起始位、主体数据、校验位和停止位),常见的协议有RS232、RS485、RS422等。 对于通信协议,采用分层的方式分为物理层和协议层。物理层:电气特性、机械接口、信号类型等协 阅读全文
posted @ 2025-07-26 19:00
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本文将手把手指导如何在 CentOS 7 系统中安装并配置 JDK、Apache Zookeeper、Apache Kafka 以及 Apache Flink,实现分布式流处理平台的基本搭建,并支持外部访问。业务场景随着互联网金融的发展,信用卡支付场景日益多样化,用户的交易行为呈现出高频、碎片化特征 阅读全文
posted @ 2025-07-26 16:50
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在传统的远程协作中,团队成员往往通过二维的视频画面进行交流,此种方式虽然能实现基本的沟通,但缺乏真实感和互动性。而 VR 远程系统的出现,彻底改变了这一局面。戴上 VR 设备,员工们仿佛置身于同一个真实的办公室空间,不仅可以看到彼此生动的虚拟形象,还能通过手势、表情等自然的方式进行交流。想象一下, 阅读全文
posted @ 2025-07-26 16:23
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v3.5/spark/src/main/java/org/apache/iceberg/spark/SparkSQLProperties.java // Overrides the advisory partition size public static final String ADVISORY 阅读全文
posted @ 2025-07-26 15:43
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资料来源:火山引擎-开发者社区 本文旨在阐述火山引擎在模型上下文协议(Model Context Protocol, MCP)全生命周期中的安全保障实践。文中首先介绍了 MCP 的核心概念、技术原理及生态发展现状,随后通过一个交互案例详细剖析了其工作流程。核心部分深入分析了 MCP 面临的七种主要安 阅读全文
posted @ 2025-07-26 15:18
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软件仿真拥有最佳的信号可见性和调试灵活性,被大多数工程师熟练使用,能够高效捕获很多显而易见的常见错误。然而,由软件实现的数字仿真过程运行速度有限,很难做到100%代码覆盖。导致那些深度隐藏的设计问题,将不可避免的逃逸,只能以FPGA在线调试方式处理。01为什么全局可观测能力如此重要调试的生命线。就是 阅读全文
posted @ 2025-07-26 11:45
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