在Visual Studio使用Qt的插件机制进行开发 - 指南

参考链接:Qt Plugin插件开发之一:插件机制与实例

Qt插件开发流程

  1. 定义一个接口集(只有纯虚函数的类)。
  2. 用宏Q_DECLARE_INTERFACE()将该接口告诉Qt元对象系统
  3. 声明插件类,插件类继承自QObject和插件实现的接口。
  4. 用宏Q_INTERFACES()将插件接口告诉 Qt元对象系统(在头文件中)。

Qt插件调用流程

  1. 包含接口头文件(只有纯虚函数的类)。
  2. 应用程序中用QPluginLoader来加载插件。
  3. 用宏qobject_cast()来判断一个插件是否实现了接口。

在Vs中开发Qt插件开发实例

创建GUI应用工程PluginsTest

在确保安装有Qt VS Tools并能正常工作后,创建一个Qt Widgets应用程序。

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创建插件子工程MyPlugin

一个Vs解决方案可以拥有多个工程。Qt的插件和动态库很像,都提供了动态加载的功能,它其实就是生成一个动态库供开发者使用。在解决方法(而不是在刚刚的创建的GUI工程)鼠标右键-->add-->new project->Qt Class Library
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创建完插件子工程后,鼠标右键->属性->常规,我们可以看到Vs默认为我们将MyPlugin子工程的类型设置成了动态库类型。该工程默认会将动态库生成到$(SolutionDir)$(Platform)\$(Configuration)路径下,其中$(SolutionDir)代表解决解决方案的路径,$(Platform)代表当前电脑是x86还是x64架构,$(Configuration)表示解决方案是debug还是release。若想要指定动态库的生成路径,将该值替换成自己所需要的即可。我们需要记住动态库的生成路径,因为在GUI主工程中我们需要加载此动态库来加载Qt的插件。
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由于GUI工程PluginsTest需要调用插件工程MyPlugin产生的动态库,所以需要把MyPlugin添加为PluginTest的依赖工程。在PluginTest上鼠标右键->构建依赖->工程依赖->选择MyPlugin
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插件实现

1. 定义一个接口

PluginTest应用中增加一个接口Echonterface用于调用插件提供的方法,此接口定义在EchoInterface.h文件中。

#pragma once
#include <QString>
  #include <QtPlugin>
    // 1.定义一个接口集(只有纯虚函数的类)
    class EchoInterface
    {
    public:
    virtual ~EchoInterface() {}
    virtual QString echo(const QString& message) = 0;
    };
    // 2.用宏Q_DECLARE_INTERFACE()将该接口告诉Qt元对象系统
    QT_BEGIN_NAMESPACE
    #define EchoInterface_iid "org.qt-project.Qt.Examples.EchoInterface"
    Q_DECLARE_INTERFACE(EchoInterface, EchoInterface_iid)
    QT_END_NAMESPACE
2. 实现接口

在插件子工程中添加一个插件类EchoPlugin,该类继承自QObject和上面讲到的插件接口EchoInterface
EchoPlugin.h文件内容:

#pragma once
#include <QObject>
  #include <QtPlugin>
    #include "../EchoInterface.h"	//在GUI主工程中定义的插件接口
    // 3.声明插件类,插件类继承自QObject和插件实现的接口
    class EchoPlugin  : public QObject, EchoInterface
    {
    // 3.用宏Q_INTERFACES()将插件接口告诉Qt元对象系统(在头文件中)
    Q_OBJECT
    Q_PLUGIN_METADATA(IID "org.qt-project.Qt.Examples.EchoInterface") // 宏需要声明通过对象实现的接口的IID,并引用一个包含插件元数据的文件
    Q_INTERFACES(EchoInterface)
    public:
    QString echo(const QString& message) override; // 实现的接口:返回字符串消息
    };

EchoPlugin.cpp 文件:

#include "EchoPlugin.h"
// 实现的接口:返回字符串消息
QString EchoPlugin::echo(const QString& message)
{
return message;
}

运行代码后,MyPlugin插件子工程会将动态库生成到$(SolutionDir)$(Platform)\$(Configuration)\中:
在这里插入图片描述
然后我们再在GUI主工程中加载就可以使用了。

3. GUI应用的实现

PluginsTest.h文件:

#include <QApplication>
  #include <QWidget>
    #include <QLabel>
      #include <QLineEdit>
        #include <QPushButton>
          #include <QGridLayout>
            #include <QMessageBox>
              #include <QDir>
                #include <QPluginLoader>
                  #include "EchoInterface.h"
                  class Widget : public QWidget
                  {
                  Q_OBJECT
                  public:
                  Widget();
                  private slots:
                  void sendEcho();
                  private:
                  void initUI(); // 初始化UI
                  bool loadPlugin(); // 加载插件
                  EchoInterface *m_pEchoInterface;
                  QLineEdit *m_pLineEdit;
                  QLabel *m_pLabel;
                  QPushButton *m_pBtn;
                  };

PluginsTest.cpp文件:

#include "PluginsTest.h"
PluginsTest::PluginsTest(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
// 初始化UI
initUI();
// 加载插件
if (!loadPlugin()) {
QMessageBox::information(this, "Error", "Could not load the plugin");
m_pLineEdit->setEnabled(false);
m_pBtn->setEnabled(false);
}
}
PluginsTest::~PluginsTest()
{}
void PluginsTest::sendEcho()
{
// 调用插件接口 - EchoPlugin::echo
QString text = m_pEchoInterface->echo(m_pLineEdit->text());
m_pLabel->setText(text);
}
// 初始化UI
void PluginsTest::initUI()
{
m_pLineEdit = new QLineEdit;
m_pLabel = new QLabel;
m_pLabel->setFrameStyle(QFrame::Box | QFrame::Plain);
m_pBtn = new QPushButton(tr("Send Message"));
connect(m_pLineEdit, &QLineEdit::editingFinished,
this, &PluginsTest::sendEcho);
connect(m_pBtn, &QPushButton::clicked,
this, &PluginsTest::sendEcho);
QGridLayout* m_pLayoutMain = new QGridLayout(this);
m_pLayoutMain->addWidget(new QLabel(tr("Message:")), 0, 0);
m_pLayoutMain->addWidget(m_pLineEdit, 0, 1);
m_pLayoutMain->addWidget(new QLabel(tr("Answer:")), 1, 0);
m_pLayoutMain->addWidget(m_pLabel, 1, 1);
m_pLayoutMain->addWidget(m_pBtn, 2, 1, Qt::AlignRight);
m_pLayoutMain->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);
}
// 加载插件
bool PluginsTest::loadPlugin()
{
bool ret = true;
// 获取当前应用程序所在路径
QDir pluginsDir(QDir::currentPath());
#if QT_POINTER_SIZE == 4
pluginsdir.cd("x32");
#elif QT_POINTER_SIZE == 8
pluginsDir.cd("x64");
#endif
#ifdef QT_DEBUG
pluginsDir.cd("debug");
#else
pluginsdir.cd("release");
#endif
qDebug() << pluginsDir.currentPath();
// 遍历plugins目录下所有文件
foreach(QString fileName, pluginsDir.entryList(QDir::Files)){
QPluginLoader pluginLoader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName));
QObject* plugin = pluginLoader.instance();
if (plugin){
// 获取插件名称
QString pluginName = plugin->metaObject()->className();
if (pluginName == "EchoPlugin"){
// 对插件初始化
m_pEchoInterface = qobject_cast<EchoInterface*>(plugin);
  if (m_pEchoInterface)
  ret = true;
  break;
  }else	ret = false;
  }
  }
  return ret;
  }

运行结果:
在这里插入图片描述

posted on 2025-11-09 19:07  ljbguanli  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报