11.RV1126-ROCKX计划 API和人脸检测画框

一.ROCKX的API

1.ROCKX的作用

        ROCKX的AI组件可以快速搭建 AI的应用,这些应用可以是车牌识别、人脸识别、目标识别,人体骨骼识别等等。主要用于各种检测识别。例如下图:

2.ROCKX人脸识别的API

  • rockx_ret_t rockx_create(rockx_handle_t *handle, rockx_module_t m, void *config, size_t config_size);

 函数解释:rockx_create 创建 rockx 的句柄 rockx_handle_t。rockx_handle_t 也是管理整个 rockx 人脸检测、人脸识别的最重要结构体

第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:rockx_module_t 的结构体,rockx_module_t 是一个枚举类型,设置当前 rockx 的处理类型。具体的如下: 

ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION:人脸检测模块
ROCKX_MODULE_FACE_LANDMARK_68:人脸 68 个特征点检测
ROCKX_MODULE_FACE_RECOGNIZE:人脸识别模块
ROCKX_MODULE_FACE_ANALYZE: 人脸分析模块
ROCKX_MODULE_OBJECT_DETECTION:目标检测模块
ROCKX_MODULE_POSE_BODY: 人体姿态检测模块,14 个关键点
ROCKX_MODULE_POSE_FINGER_21:手指检测模块,21 个关键点
ROCKX_MODULE_FACE_LANDMARK_5:人脸 5 个特征点检测
ROCKX_MODULE_HEAD_DETECTION: 人体头部检测模块
ROCKX_MODULE_CARPLATE_DETECTION: 车牌检测模块
ROCKX_MODULE_CARPLATE_ALIGN:车牌对齐模块
ROCKX_MODULE_CARPLATE_RECOG:车牌识别模块
ROCKX_MODULE_OBJECT_TRACK:物体追踪模块
ROCKX_MODULE_POSE_FINGER_3:手指检测模块, 支持 3 个关键点
ROCKX_MODULE_FACE_MASKS_DETECTION:人脸口罩检测,检测这个人是否戴口罩
ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V2:人脸检测模块,Version2 版本
ROCKX_MODULE_BODY_MASK:人体身体遮挡检测,主要是检测当前人体是否有遮挡物
ROCKX_MODULE_POSE_BODY_V2:人体姿态检测,V2 是 Version2,能够检测 17 个关键点
ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V3:人脸检测模块,V3 是 Version3,它只能检测 320 * 320 的人脸
ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V3_LARGE:人脸检测模块加强版,V3 是 Version3,Large 能够检测 640 * 640 的人脸
ROCKX_MODULE_PERSON_DETECTION:行人检测模块,主要是检测当前图像中是否有行人
ROCKX_MODULE_FACE_LANDMARK_106:人脸关键点检测模型,总共能检测出 106 个关键点
ROCKX_MODULE_FACE_BEAUTY:人脸漂亮指数检测模型,主要是检测人的漂亮指数是多少
ROCKX_MODULE_FACE_SMILE_DETECT:人脸微笑检测模型,检测当前人是否微笑
ROCKX_MODULE_FACE_MASK_CLASSIFIER:人脸口罩分类检测模型,主要是检测当前口罩的类型是什么
ROCKX_MODULE_PERSON_DETECTION_V2:行人检测模型,V2 是 Version2,它只能检测 532 * 320 的行人图像
ROCKX_MODULE_PERSON_DETECTION_V3:行人检测模型,V3 是 Version3,它可以检测多尺寸的行人图像
第三个参数:rockx_config_t 结构体指针,主要是配置 rockx 的基本参数,它的创建是用rockx_add_config 来创建
第四个参数:config_size,默认是 0 就可以

  • rockx_ret_t rockx_add_config(rockx_config_t *config, const char *key, const char *value);

函数解释:添加 rockx 的 config 配置
第一个参数:rockx_config_t 结构体指针,rockx_config_t 的创建是用 rockx_create_config 来分配,如:rockx_config_t *config =rockx_create_config();
第二个参数:config 的 key, 最常见的 KEY 是 ROCKX_CONFIG_DATA_PATH(ROCKX 的配置路径)
第三个参数:config 的 value, 跟 Key 一一对应, 比方说 Key 是 ROCKX_CONFIG_DATA_PATH, 那它的 value 就是对应的 rockx 的具体路径,如:/userdata/rockx_data/。
示例:
rockx_config_t *config = rockx_create_config();
rockx_add_config(config, ROCKX_CONFIG_DATA_PATH, "/userdata/rockx_data/");

  •  rockx_ret_t rockx_face_detect(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img,rockx_object_array_t *face_array, rockx_async_callback *callback);

函数解释:这个 API 主要是对人脸进行检测,得到人脸检测的位置信息
第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:rockx_image_t 的结构体指针,这个是输入的图像,需要检测的图像,也可以是每一帧视频流。

第四个参数:config_size,默认是 0 就可以
第三个参数:rockx_object_array_t 的结构体指针,主要是输出检测结果,这个检测结果的结构体如下:

count:检测的人脸数量
rockx_object_t:检测的具体信息,具体的成员变量如下:

id:object 的 id 号
cls_idx:object 的 index 索引

score:object 物体信任分数
box:rockx 的区域信息,rockx_rect_t 结构体。

left:区域左边缘的 x 坐标,其实就是 x 轴数据
top: 区域顶的 y 坐标,其实就是 Y 轴数据
right:区域右边缘的 x 坐标,其实就是 left + width
bottom:区域底的 Y 坐标,其实就是 top + height 

  •  rockx_ret_t rockx_face_recognize(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img, rockx_face_feature_t *out_feature);

函数定义:这个 API 主要是对人脸进行识别,并提取人脸数据

第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:rockx_image_t 的结构体指针,这个是输入的图像,需要检测的图像,也可以是每一帧视频流。
第三个参数:rockx_face_feature_t 的结构体指针,rockx_face_feature_t 结构体主要是存储人脸的特征值和长度,我们来看看这个结构体的组成 

version:人脸识别版本
len:人脸识别的长度
feature[512]:人脸识别的数据,512 的 float 数组,这个值是存储一个二进制数据

  •  rockx_ret_t rockx_face_feature_similarity(rockx_face_feature_t *in_feature1, rockx_face_feature_t *in_feature2, float *out_similarity);

函数的定义:这个 API 主要是对比两个人脸,并计算两个人脸的对比数值
第一个参数:in_feature1,需要对比的人脸特征值 1
第一个参数:in_feature2,需要对比的人脸特征值 2
第三个参数:in_feature1 和 in_feature2 对比的相似度值,一般小于 1.0 可以判断为同一个人 

  • rockx_ret_t rockx_face_align(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img, rockx_rect_t *in_box, rockx_face_landmark_t *in_landmark, rockx_image_t *out_img); 

函数的定义:这个 API 主要是对目前检测的人脸进行对齐,这个对齐一般是用 face_landmark 检测人脸关键点进行对齐
第一个参数:rockx_handle_t 的结构体
第二个参数:in_img 输入的图像
第三个参数:in_box 是人脸检测的区域,用矩形来表示,我们来看看 rockx_rect_t 的结构体成员 

left:表示矩形左边缘的 X 坐标。
top:表示矩形顶部的 y 坐标
right:表示矩形右边缘的 x 坐标
bottom:表示矩形底部的 y 坐标。 

第四个参数:rockx_face_landmark_t 的结构体指针,主要是检测人脸关键点,我们来看看这个结构体的成员变量 

image_width:图像的长度
image_height:图像的高度
face_box:人脸的检测区域,用矩形表示
landmarks_count:关键点个数
landmarks[128]:具体的人脸关键点,rockx_point_t 来表示,它本质上就是 x,y 的点 

score:每个关键点的分数 

  • rockx_ret_t rockx_face_filter(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img, rockx_rect_t *in_box, int *is_false_face); 

函数的定义:这个 API 主要是过滤人脸,过滤图像中不符合人脸的图像
第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:in_img 是输入的图像
第三个参数:in_box 人脸检测区域,是一个矩形
第四个参数:is_falas_face 判断当前检测的图像是否是人脸,是人脸就等于 true,否则 false 

  • rockx_ret_t rockx_face_masks_detect(rockx_handle_t handle, rockx_image_t *in_img, rockx_face_mask_array_t *face_mask_array,rockx_async_callback *callback); 

第一个参数:rockx_handle_t 的结构体指针
第二个参数:in_img 是输入的图像
第三个参数:face_mask_array 存放口罩的数据,我们来看看这个结构体的数据 

count:口罩的数量
face_masks:rockx_face_mask_t,具体的口罩参数,如下图

face_box :是口罩的区域,用矩形表示
mask_score:口罩的分数
hasMask:是否有戴口罩 

二. ROCKX图片检测人脸并画框

        1.图片检测人脸并画框的流程:

                 这里有个重点就是如何知道脸的位置:由rockx_face_detect函数检测并获取位置传给opencv,那位置就是width:right-left,high:bottom-top。然后opencv画框。

 2.代码实现

/**************************************************************************** * *    Copyright (c) 2017 - 2019 by Rockchip Corp.  All rights reserved. * *    The material in this file is confidential and contains trade secrets *    of Rockchip Corporation. This is proprietary information owned by *    Rockchip Corporation. No part of this work may be disclosed, *    reproduced, copied, transmitted, or used in any way for any purpose, *    without the express written permission of Rockchip Corporation. * *****************************************************************************/#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include  // #include "common/sample_common.h"#include "rkmedia_api.h"#include "rknn_rockx_include/rockx_type.h"#include "rockx.h"#include // #include #include #include #include #include #include #include "rknn_rockx_include/rockx_type.h"#include "rockx.h"#include #include #include "rknn_rockx_include/utils/rockx_config_util.h"using namespace cv; int main(int argc, char **argv){        const char *image_path = argv[1]; //输入图片路径    //配置rockx的config    rockx_config_t * face_detect_config = rockx_create_config();//创建配置    rockx_add_config(face_detect_config,ROCKX_CONFIG_DATA_PATH, "/userdata/rockx_data");//设置配置     //创建rockx的句柄    rockx_ret_t  face_ret;    rockx_handle_t face_detect_handle ;    rockx_module_t module = ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V3;    face_ret = rockx_create(&face_detect_handle,module,face_detect_config,0);//创建A模型    if(face_ret != ROCKX_RET_SUCCESS){        printf("create face detect handle failed.....\n");        return -1;    }     //读取图片    rockx_image_t image;    rockx_image_read(image_path,&image,1);//读取图片        printf("3");     //检测人脸    rockx_object_array_t face_array;    face_ret = rockx_face_detect(face_detect_handle,&image,&face_array,nullptr);//检测人脸    if(face_ret != ROCKX_RET_SUCCESS){        printf("face detect failed.....\n");        return -1;    }     //循环人脸数量并画框    Mat face_mat = Mat(image.height,image.width,CV_8UC3,image.data);//将图片转为Mat    for(int i = 0;i < face_array.count;i++){        int left = face_array.object[i].box.left;        int top = face_array.object[i].box.top;        int width = face_array.object[i].box.right - face_array.object[i].box.left;        int height = face_array.object[i].box.bottom - face_array.object[i].box.top;        Rect boundingRect(left,top,width,height);//定义矩形框        rectangle(face_mat,boundingRect,Scalar(0,0,255),1);//画框    }     //显示图片    imwrite("face_detect.jpg",face_mat);    rockx_destroy(face_detect_handle);     return 0;}

3.效果图(V2模型会出现多个框,所以改V3模型了)

 三.ROCKX视频检测人脸并画框

   1.视频检测人脸并画框的流程:

首先要初始化模块包括 VI 模块、VENC 模块、并启动 VI 模块采集视频流、rockx 模块的初始化。
初始化模块后,就要分两个线程处理了。
主线程是负责 rockx 对 VI 视频流的处理,并用 OPENCV 对人脸进行画框,最后把处理后的 VI 数据传输到 VENC 模块里面。
第二个线程 rockx_face_detect_venc_thread,从 VENC 模块获取到 H264 的编码码流数据,并把 VENC 码流数据保存。

 2.代码实现

/**************************************************************************** * *    Copyright (c) 2017 - 2019 by Rockchip Corp.  All rights reserved. * *    The material in this file is confidential and contains trade secrets *    of Rockchip Corporation. This is proprietary information owned by *    Rockchip Corporation. No part of this work may be disclosed, *    reproduced, copied, transmitted, or used in any way for any purpose, *    without the express written permission of Rockchip Corporation. * *****************************************************************************/#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include  // #include "common/sample_common.h"#include "rkmedia_api.h"#include "rknn_rockx_include/rockx_type.h"#include "rockx.h"#include // #include #include #include  #define CAMERA_PATH "rkispp_scale0"#define CAMERA_ID 0#define CAMERA_CHN 0#define VENC_CHN 0#define WIDTH 1920#define HEIGHT 1080using namespace cv; void *rockx_face_detect_venc_thread(void *args){    pthread_detach(pthread_self());    FILE *face_detect_h264 = fopen("face_detect_venc.h264", "w+");     MEDIA_BUFFER mb = NULL;     while (1)    {        mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, VENC_CHN, -1);        if (!mb)        {            printf("Get Rockx_Venc Data break...\n");        }         fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1, face_detect_h264);        RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);    }     return NULL;} int main(int argc, char **argv){     int ret;    VI_CHN_ATTR_S vi_chn_attr;    vi_chn_attr.pcVideoNode = CAMERA_PATH;        // Path    vi_chn_attr.u32Width = 1920;                  // Width    vi_chn_attr.u32Height = 1080;                 // Height    vi_chn_attr.enPixFmt = IMAGE_TYPE_NV12;       // ImageType    vi_chn_attr.enBufType = VI_CHN_BUF_TYPE_MMAP; // BufType    vi_chn_attr.u32BufCnt = 3;                    // Cnt    vi_chn_attr.enWorkMode = VI_WORK_MODE_NORMAL; // Mode    ret = RK_MPI_VI_SetChnAttr(CAMERA_ID, CAMERA_CHN, &vi_chn_attr);    if (ret)    {        printf("Vi Set Attr Failed.....\n");        return 0;    }    else    {        printf("Vi Set Attr Success.....\n");    }     ret = RK_MPI_VI_EnableChn(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);    if (ret)    {        printf("Vi Enable Attr Failed.....\n");        return 0;    }    else    {        printf("Vi Enable Attr Success.....\n");    }     VENC_CHN_ATTR_S venc_chn_attr;    memset(&venc_chn_attr, 0, sizeof(VENC_CHN_ATTR_S));    venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicWidth = 1920;    venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicHeight = 1080;    venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirWidth = 1920;    venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirHeight = 1080;    venc_chn_attr.stVencAttr.imageType = IMAGE_TYPE_NV12;    venc_chn_attr.stVencAttr.enType = RK_CODEC_TYPE_H264;    venc_chn_attr.stVencAttr.u32Profile = 66;    venc_chn_attr.stRcAttr.enRcMode = VENC_RC_MODE_H264CBR;    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32Gop = 25;    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32BitRate = 1920 * 1080 * 3;    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateDen = 1;    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateNum = 25;    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateDen = 1;    venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateNum = 25;    ret = RK_MPI_VENC_CreateChn(VENC_CHN, &venc_chn_attr);    if (ret)    {        printf("ERROR: Create venc failed!\n");        exit(0);    }     ret = RK_MPI_VI_StartStream(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);    if (ret)    {        printf("RK_MPI_VI_StartStream Failed.....\n");        return 0;    }    else    {        printf("RK_MPI_VI_StartStream Success.....\n");    }     pthread_t pid;    pthread_create(&pid, NULL, rockx_face_detect_venc_thread, NULL);     rockx_config_t *face_detect_config = rockx_create_config();    rockx_add_config(face_detect_config, ROCKX_CONFIG_DATA_PATH, "/userdata/rockx_data");     rockx_handle_t face_detect_handle;    rockx_ret_t face_detect_ret;     rockx_module_t face_detect_module = ROCKX_MODULE_FACE_DETECTION_V3;    face_detect_ret = rockx_create(&face_detect_handle, face_detect_module, face_detect_config, 0);    if (face_detect_ret != ROCKX_RET_SUCCESS)    {        printf("rockx_create face_detect failed...\n");        return -1;    }     rockx_image_t rv1126_rockx_image;//图像数据    rv1126_rockx_image.width = WIDTH;//图像宽度    rv1126_rockx_image.height = HEIGHT;//图像高度    rv1126_rockx_image.pixel_format = ROCKX_PIXEL_FORMAT_YUV420SP_NV12;//图像格式     MEDIA_BUFFER mb;     while (1)    {         mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VI, CAMERA_CHN, -1);        if (!mb)        {            printf("Get Vi Stream break....\n");            break;        }         rv1126_rockx_image.data = (uint8_t *)RK_MPI_MB_GetPtr(mb);        rv1126_rockx_image.size = RK_MPI_MB_GetSize(mb);         Mat rv1126_image_mat = Mat(HEIGHT, WIDTH, CV_8UC1, rv1126_rockx_image.data);         rockx_object_array_t face_detect_array;        face_detect_ret = rockx_face_detect(face_detect_handle, &rv1126_rockx_image, &face_detect_array, NULL);        if (face_detect_ret != ROCKX_RET_SUCCESS)        {            printf("face_detect failed....\n");        }         for (int i = 0; i < face_detect_array.count; i++)        {            int left = face_detect_array.object[i].box.left;            int top = face_detect_array.object[i].box.top;            int w = face_detect_array.object[i].box.right - face_detect_array.object[i].box.left;            int h = face_detect_array.object[i].box.bottom - face_detect_array.object[i].box.top;            Rect boundingRect(left, top, w, h);            rectangle(rv1126_image_mat, boundingRect, Scalar(255, 255, 0));        }        RK_MPI_SYS_SendMediaBuffer(RK_ID_VENC, VENC_CHN, mb);        RK_MPI_MB_ReleaseBuffer(mb);    }     RK_MPI_VENC_DestroyChn(VENC_CHN);    RK_MPI_VI_DisableChn(CAMERA_ID, CAMERA_CHN);     return 0;}

3.效果图:不给看啦!!!     已验证,没问题

posted on 2025-06-15 13:50  ljbguanli  阅读(61)  评论(0)    收藏  举报