WPF 串口带有应答机制,重发次数和超时时间的简单示例

程序发送456,如果收到123则认为发送成功,重发次数3次,每次检测时间间隔1秒,效果如下

 

       #region 串口发送
        //str 是发送的字符,retry_num 是重发次数timeout 是超时时间
        public bool UartSend(string str,UInt32 retry_num, UInt32 timeout)
        {
            try
            {
                myUart.IsReceive = false;//发送数据前重置接收标志
                for (int i = 0; i < retry_num; i++)
                {
                    myUart.UartSerialPort.Write(str);//串口发送数据
                    while (myUart.IsReceive == false)
                    {
                        Thread.Sleep(10);
                        count++;
                        if (count >= timeout / 10)
                            break;
                    }
                    if (count < timeout / 10) //如果在规定的时间内收到了应答,则直接返回,如果没有应答则继续重发
                        return true;

                    WriteLog(Brushes.Red, $"发送次数 + {i} \r\n");

                    count = 0;
                }

                return false;//如果发送次数超过3次,依然没有收到应答,则认为发送指令失败
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
                return false;
            }
        }
        #endregion
发送方法
        private void ModbusPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            try
            {
                Thread.Sleep(100);//延缓一会,用于防止硬件发送速率跟不上缓存数据导致的缓存数据杂乱
                int len = UartSerialPort.BytesToRead;
                Byte[] readBuffer = new Byte[len];
                UartSerialPort.Read(readBuffer, 0, len); //将数据读入缓存
                if(readBuffer[0] == 49 && readBuffer[1] == 50 && readBuffer[2] == 51)//如果收到了"123"字符,则认为收到应答
                    IsReceive = true;
            }
            catch (Exception exception)
            {
                //MessageBox.Show(exception.Message);
            }
        }
接收方法

 工程源码下载地址:https://github.com/lizhiqiang0204/UartSendTimeOutRetryNum

posted @ 2020-09-08 11:33  阿坦  阅读(619)  评论(0)    收藏  举报