03 2022 档案
摘要:设计一副牌Poker的外部类和一张牌Card的内部类。 (1)Poker类中定义私有成员花色数组、点数数组以及一副牌的数组属性,提供构造方法(创建并初始化一副牌的数组)、随机洗牌方法shuffle(Math.random()获取[0,1)的随机数;获取[n,m)的随机数公式为Math.random(
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摘要:类与对象 7.1.1看一个养猫猫问题 张老太养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年 3 岁,白色。还有一只叫小花,今年 100 岁,花色。请编写一个程序,当用户 输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄,颜色。如果用户输入的小猫名错误,则显示 张老太没有这只猫猫。 7.1.2使用现有技术解决 Objec
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摘要:mport java.util.Random; import java.util.Scanner; /* 请编写一个猜拳的游戏 有个人 Tom,设计他的成员变量. 成员方法, 可以电脑猜拳. 电脑每次都会随机生成 0, 1, 2 0 表示 石头 1 表示剪刀 2 表示 布 并要可以显示 Tom的输赢
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摘要:1. package mm;import java.util.Scanner;public class ll { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int x = sc
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摘要:V 所有的JSP都在WebContent中 所有的Java类都在src中 1.这个主页相当于一个过渡页,直接跳转到login.jsp页面中 2. 如果用户名密码输入错误,则显示登陆失败 3.当点击submit类型的确认登录时,会将表单中的input的数据提交给action指定的"UserServle
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