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lizhengjin
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2016年10月3日
多视口的实现
摘要: 1. 多视口 1.1. 什么是视口及实现方法 WebGL视口就是窗口上绘制模型的地方, WebGL一般情况下只有一个窗口,但是可以有多个视口, 有时候我们需要多个视口显示同一个模型的不同角度,这个时候就要用到多视口,在three.js中实现多视口有两种方法,第一种用多个相机,每个相机关联一个视口,显 阅读全文
posted @ 2016-10-03 08:45 lizhengjin 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0)
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