摘要: 1.什么是委托? 答:自我的理解委托就是对方法的分类而委托的实例就是一个具体的方法,简单的理解:就像是Person这个类一样Person类的一个实例就是一个人。而委托只不过是把“一个人”变成了“一个方法”这么简单。当然这些方法必须有共同的特性,就行人一样每一个人都有姓名身份证号等。而委托也一样那就是 阅读全文
posted @ 2016-04-13 14:31 小李少 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在讲委托的时候讲到了多播委托,而多播委托是事件实现的基础,也就是说事件是用多播委托实现的。而事件是一个委托对象。 在开发基于对象的应用程序时,需要使用一种对象通信方式,在一个对象里面发生了其他对象感兴趣的事情,就需要通知其他对象发生了什么,并让其做出反应,这就需要用到事件,可以把事件看成是对象之 阅读全文
posted @ 2016-04-13 14:31 小李少 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构:是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。 程序设计=数据结构+算法 先让我们了解一下什么事数据。 数据:是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。 数据不仅仅包括整型,实型等数值类型,还 阅读全文
posted @ 2016-04-13 14:30 小李少 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 赋值语句 赋值语句进行赋值操作,就是给变量或常量赋值。 例如: 赋值运算符(=)的左侧必须是能够接受和存储值得编程元素,即左侧必须是一个不为只读的变量或属性,或者是一个数组元素。赋值运算符右侧的表达式是一个值。 注释语句 注释就是解释,是对代码添加的描述性文字,用来说明程序的功能,语句块的作用等,以 阅读全文
posted @ 2016-04-13 14:29 小李少 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据类型分为三大类: 1.值类型。 值类型又分为:1,简单类型,2.枚举类型,3.结构类型。 简单类型又分为:1.整数类型,2.浮点数类型,3.字符类型,4.decimal类型,5.布尔类型。 2.引用型。 引用型分为:1.类类型,2.接口类型,3.委托类型,4.数组类型。 3.指针类型。 指针类型 阅读全文
posted @ 2016-04-13 14:28 小李少 阅读(251) 评论(1) 推荐(0) 编辑