Unity PlayerSetting 保存已修改的设置
摘要:需要点一下键盘的回车。 Save Scene与Sava Project貌似都没有用。 然后已修改的配置会保存在ProjectSetting.asset里面。
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2018-04-25 11:02
liza9code
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C# ref out 关键字的区别
摘要:C# ref关键字与C++ &(引用)关键字用法几乎一样。 C# out关键字与ref功能类似。区别为在进入被调用者时数据会被要求强制清空。
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2018-04-07 22:51
liza9code
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