会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
liyuelian
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
2022年9月11日
day36-IO流03
摘要: JavaIO流03 4.常用的类02 4.4节点流和处理流 4.4.1基本介绍 节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter 数据源就是存放数据的地方,比如文件、数组、字符串、管道等 处理流(也叫包装流)是“连接”在已经存在的流(节点流或者处理流)之上,为程序提
阅读全文
posted @ 2022-09-11 21:30 一刀一个小西瓜
阅读(362)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月10日
day35-IO流02
摘要: JavaOI流02 4.常用的类 4.1文件字节流输入流-FileInputStream InputStream抽象类是所有类字节输入流的超类 InputStream常用的子类: FileInputStream:文件字节输入流 BufferedInputStream:缓冲字节输入流 ObjectIn
阅读全文
posted @ 2022-09-10 20:57 一刀一个小西瓜
阅读(116)
评论(0)
推荐(0)
国外计算机课程
摘要: 一些外国的计算机课程 MIT6.824, CMU15-445, MIT6.S081, CS231N, GAMES101 前面是学校,后面是计算机课程代码 https://csdiy.wiki
阅读全文
posted @ 2022-09-10 01:03 一刀一个小西瓜
阅读(102)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月9日
day34-IO流01
摘要: IO流01 1.文件基础知识 什么是文件? 文件,我们并不陌生。文件是保存数据的地方。比如大家经常使用的word文档,txt文件,excel文件等,都是文件。它既可以保存一张图片,也可以保存声音、视频…… 文件流 文件在程序中是以流的形式来操作的: 流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路
阅读全文
posted @ 2022-09-09 18:17 一刀一个小西瓜
阅读(105)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月8日
day05-线程的应用04
摘要: 7.线程的应用03 7.4坦克大战5.0版 增加功能: 我方坦克在发射的子弹消亡之后,才能发射新的子弹==>拓展:发射多颗子弹怎么办,控制一次最多只能发射5颗子弹 让敌人坦克发射的子弹消亡之后,可以再发射子弹 当敌人的坦克击中我方坦克之后,我方坦克消失,并出现爆炸效果 7.4.1功能1plus:我方
阅读全文
posted @ 2022-09-08 19:00 一刀一个小西瓜
阅读(206)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月7日
day04-应用线程03
摘要: JavaGUI-坦克大战04 7.线程的应用03 7.3坦克大战4.0版 7.3.4功能3:敌方坦克自由移动 功能3:让敌人的坦克也可以自由随机地上下左右移动 思路: 因为要求敌人的坦克自由移动,因此需要将敌人坦克当做线程使用,EnemyTank类实现Runnable接口 线程的run方法的具体操作
阅读全文
posted @ 2022-09-07 19:12 一刀一个小西瓜
阅读(66)
评论(0)
推荐(0)
day03-2-应用线程02
摘要: JavaGUI-坦克大战03-2 7.线程的应用02 7.3.坦克大战4.0版 坦克大战4.0版 增加功能: 功能1.让敌人的坦克也能够发射子弹(可以有多个子弹) 功能2.当我方坦克集中敌人坦克时,敌人的坦克就消失,如果能做出爆炸的效果更好 功能3.让敌人的坦克也可以自由随机地上下左右移动 功能4.
阅读全文
posted @ 2022-09-07 19:08 一刀一个小西瓜
阅读(86)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月6日
day03-应用线程01
摘要: JavaGUI-坦克大战03 7.线程的应用01 7.1坦克子弹发射思路 在坦克大战2.0基础上添加如下功能:当玩家按下 j 键,就发射一颗子弹。 思路: 当发射一颗子弹后,就等于启动了一个线程 Hero类要有子弹的对象,当按下 j 键时,我们就启动一个发射行为(线程),让子弹不停地移动,形成一个设
阅读全文
posted @ 2022-09-06 22:00 一刀一个小西瓜
阅读(97)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月5日
day33-线程基础03
摘要: 线程基础03 6.用户线程和守护线程 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或者通知方法结束。平时用到的普通线程均是用户线程,当在Java程序中创建一个线程,它就被称为用户线程 守护线程(Daemon):一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束 常见的守护线程:垃圾回收机制
阅读全文
posted @ 2022-09-05 20:59 一刀一个小西瓜
阅读(131)
评论(0)
推荐(0)
2022年9月4日
day32-线程基础02
摘要: 线程基础02 3.继承Thread和实现Runnable的区别 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口本身来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情
阅读全文
posted @ 2022-09-04 20:13 一刀一个小西瓜
阅读(242)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
公告