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git&Android
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07 2015 档案
Android清单文件详解(三)----应用程序的根节点<application>

摘要:当整个系统正在低内存运行时,并且希望应用程序缩减使用内存的时候,系统调用Application.onLowMemory()通知应用程序。但调用此方法的准确点没有定义时,通常它将在所有后台进程已经终止的时间附近发生。应用程序可执行此方法来释放任何缓冲或其拥有的不必要的资源。系统在从此方法中返回后运行垃圾回收操作。1.节点配置;2.如何实现Application类;3.Application提供的函数及其用法。 阅读全文
posted @ 2015-07-17 18:24 李元静 阅读(3285) 评论(0) 推荐(2)
Android清单文件详解(二) ---- 应用程序权限声明

摘要:我们知道,Android系统的各个模块提供了非常强大的功能(比如电话,电源和设置等),通过使用这些功能,应用程序可以表现的更强大,更灵活。不过,使用这些功能并不是无条件的,而是需要拥有一些权限。接下来,我们就开始讲解另一个非常重要的知识点——应用程序权限声明,其中主要包括应用程序的权限声明,自定义应用程序的访问权限和SDK版本限定。1.——应用程序的权限申请;2.节点——自定义应用程序的访问权限;3.节点——SDK版本限定;4.节点——应用的监控器 阅读全文
posted @ 2015-07-17 12:23 李元静 阅读(5423) 评论(0) 推荐(2)
Android清单文件详解(四) ---- backupAgent的用法

摘要:在节点中有一个非常重要的属性,那就是backupAgent。这里我们将它单独列出来,从基本含义,用法及其相关属性等方面来详细介绍一下。1.backupAgent简介android:backupAgent用来设置备份代理。对于大部分应用程序来说,都或多或少保存着一些持久性的数据,比如数据库和共享文件,... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 19:31 李元静 阅读(1128) 评论(0) 推荐(0)
Android清单文件详解(一) ---- 一切从<manifest>开始

摘要:在AndroidManifest.xml文件中,首先看到是的节点,它是整个应用程序的基本属性,涵盖了默认进程名字,应用程序标识,安装位置,对系统的要求以及应用程序的版本等。它是AndroidManifest.xml文件的根节点,其中必须包含一个节点,并且必须指定xmlns:android和package属性,其语法如下面的代码所示: 阅读全文
posted @ 2015-07-16 18:48 李元静 阅读(11564) 评论(3) 推荐(3)
Android OpenGL ES(九)----构建几何物体

摘要:1.三角形扇一个三角形扇以一个中心顶点作为起始,使用相邻的两个顶点创建第一个三角形,接下来的每个顶点都会创建一个三角形,围绕起始的中心点按扇形展开。为了使这个扇形闭合,我们只需要在最后重复第二个点。(以长方形为例)构建三角形扇的步骤,如下图所示:要使用OpenGL绘制这个三角形扇,需要在渲染类的on... 阅读全文
posted @ 2015-07-01 20:30 李元静 阅读(993) 评论(0) 推荐(0)

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