摘要:
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用AssetManager以字节流的形式读取出来 步骤: 需要注意的是,来自assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作 代码: 阅读全文
posted @ 2016-03-24 14:10
熠然
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摘要:
转载:http://blog.csdn.net/tianfeng701/article/details/7562359 在Andriod中关于线程一部分中经常会遇到计算时间的操作,这里面应用较多的是SystemClock类,这个类仅仅是一个获取系统时间、运行时间的工具类。 这个类有两个主要的静态方法 阅读全文
posted @ 2016-03-24 13:02
熠然
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摘要:
由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。 通过代码来实现这个数据传输过程是冗长 阅读全文
posted @ 2016-03-24 12:48
熠然
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摘要:
参考:http://www.cnblogs.com/androidez/archive/2013/02/17/2915020.html 1.创建AdminReceiver,继承DeviceAdminReceiver 2.清单文件中配置: 3.在res/xml文件夹下创建device_admin.xm 阅读全文
posted @ 2016-03-24 11:38
熠然
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