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2016年10月18日
MVC设计模式 MVVM设计模式
摘要: MVC模式: 模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中。在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我
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posted @ 2016-10-18 17:40 微笑永不打烊
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2016年10月12日
07.网络总结(面试方面)
摘要: 网络总结
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posted @ 2016-10-12 13:13 微笑永不打烊
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05.UDP协议
摘要: UDP协议是和TCP相反的 (可理解为发短信) 缺点可靠性差,安全性差 优点:效率高(会出现丢包现象) UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成[2] ,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协
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posted @ 2016-10-12 13:06 微笑永不打烊
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2016年10月10日
04.TCP协议
摘要: TCP协议 (可理解为打电话的过程) 会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路,主要在你的系统之间发起回话或者接受回话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者主机名) TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向
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posted @ 2016-10-10 18:38 微笑永不打烊
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03.传输层 arp 端口
摘要: 传输层:跟开发紧紧相关----(协议和端口号) 端口号:每一个应用程序有很多服务,每一个服务对应着一个端口号。端口号是唯一的 49151以上可以修改,以下不可以修改 80 http 443 https 在命令行输入arp -a
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posted @ 2016-10-10 11:57 微笑永不打烊
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02.网络底层了解
摘要: 网络概念第一天 两台电脑怎么通过网络传输数据?怎么才能知道传输的是数据?谁摸过网线? OSI七层模型(开放系统互连参考模型)Open System Intercornnect (了解)是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的开放系统互连参考模型 (了解)物理层、数据
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posted @ 2016-10-10 11:31 微笑永不打烊
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01.XMPP介绍学习
摘要: 网络基本结构 协议(双方的约束),TCP UDP TCP/IP HTTP HTTPS 数据存储 XMPP-即时通讯 框架 CoreData 无需使用sql语句就可操作oc对象就可以存储数据 Socket (面试经常问到) socket建立连接
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posted @ 2016-10-10 10:18 微笑永不打烊
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2016年9月30日
网络协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP
摘要: 网络七层 由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象; 其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象; 传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关
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posted @ 2016-09-30 09:27 微笑永不打烊
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2016年9月20日
Swift课程大纲
摘要:
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posted @ 2016-09-20 14:20 微笑永不打烊
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2016年9月13日
多线程的基本概念
摘要: 事件处理:响应者链条 Runtime Runloop:多线程 进程 什么是进程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 1个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 线程的串行 *1个线程中任务的执行是串行的 如果要在
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posted @ 2016-09-13 09:24 微笑永不打烊
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