摘要:
定义限制条件来改变一个UI组件在其父视图的水平和垂直方向布局的方法。可以使用方程式里H:方向符号代表水平方向的边距,使用V:方向符号代表垂直方向的边 距。转载请注明,本文转自:http://1.wildcat.sinaapp.com/?p=601.改变按钮在屏幕上的边距使用visual Format Language在水平方向的限制条件使用的三个例子要编写的例子的约束条件如下:·邮件区域离视图的顶部具有一个标准的垂直方向距离。·确认邮件的区域在垂直方向山距邮件区域有一个标准的距离。·注册按钮距确认邮件区域的垂直方向上具有一个标准的距离。·所有的组件在水平 阅读全文
随笔档案-2014年04月
IOS学习之路(代码实现自动布局)
2014-04-21 17:54 by Lves Li, 321 阅读, 收藏,
摘要:
1.将一个试图放置在其父视图的中央位置,使用限制条件。2.创建两个限制条件:一个是将目标视图的center.x位置排列在其父视图的center.x位置,并且另外一个是将目标视图的center.y位置排列在其父视图的center.y位置。3.首先在WildCatViewController.h中添加一个Button//// WildCatViewController.h// AutoLayoutDemo//// Created by wildcat on 14-4-20.// Copyright (c) 2014年 com.wildcat. All rights reserved.//#impo 阅读全文
cocos2d(CCSprite绑定不规则刚体与精灵一起移动)
2014-04-15 20:23 by Lves Li, 369 阅读, 收藏,
摘要:
对于不规则的精灵我们可以借助PhysicsEditor来制作shape ,对于地图可以使用Tiled软件制作瓷砖地图。今天主要记录一下如何把CCSprite与不规则刚体进行绑定,然后一起移动//初始化玩家1.加载shape文件,在init方法中添加://加载shape文件 [[GB2ShapeCache sharedShapeCache] addShapesWithFile:@"physicShape.plist"];.plist文件内容大体如下: metadata format 1 ... 阅读全文
Cocos2d学习之路五(Box2d使用CCPhysicsSprite时编译不通过解决方法)
2014-04-12 15:41 by Lves Li, 344 阅读, 收藏,
摘要:
cocos2d使用box2d引擎,在使用CCPhysicsSprite添加精灵的时候会出现编译不通过错误。需要注意以下几点:1.sprite.position=ccp(p.x,p.y);这行代码一定要在[sprite setB2Body:body];之后。否则编译不通过。2.不要忘记添加[spritesetPTMRatio:PTM_RATIO];这行代码也要在setPosition之前添加小球精灵示例代码:#pragma mark 添加精灵-(void) addNewSpriteAtPosition:(CGPoint)p{ //创建小球精灵对象 ball=[CCPhysicsSpr... 阅读全文
Objective-C Blocks测试题与解析
2014-04-11 17:35 by Lves Li, 442 阅读, 收藏,
摘要:
Objective-C Blocks测试你真的理解blocks在objective-c中是如何工作的了吗,做个测试检验一下吧。所有的测试结果已被以下版本的LLVM验证:Apple clang version 4.1 (tags/Apple/clang-421.11.66) (based on LLVM 3.1svn)Target: x86_64-apple-darwin11.4.2Thread model: posix一下问题的选项是:都能工作;只在ARC下能工作;只在非ARC下能工作;不能执行Example AvoidexampleA() {chara = 'A';^{pri 阅读全文
cocos2d学习之路四(添加遥控杆)
2014-04-10 11:27 by Lves Li, 282 阅读, 收藏,
摘要:
添加遥控杆1. 首先需要再HelloWorldLayer.h中包含ZJoystick.h文件 并且让其实现ZJoystickDelegate协议2.打开HelloWorldLayer.mm文件实现ZJoystickDelegate的一些方法:#pragma mark - ZJoystick Delegate-(void)joystickControlBegan{}-(void)joystickControlMoved{}-(void)joystickControlEnded{}-(void)joystickControlDidUpdate:(id)joystick toXSpeedRatio: 阅读全文
NSSortDescriptor(数组排序)
2014-04-05 11:25 by Lves Li, 215 阅读, 收藏,
摘要:
如果数组里面的每一个元素都是一个个model,例如DepartsDate.h文件[plain]view plaincopy#import@interfaceDepartsDate:NSObject@property(nonatomic,retain)NSDate*date;@property(nonatomic,assign)intprice;@endDepartsDate.m文件[plain]view plaincopy#import"DepartsDate.h"@implementationDepartsDate@synthesizedate,price;-(void) 阅读全文
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