摘要:
cocos2d-x 2.0版本之后不再支持xcode模板安装。下面介绍一下创建步骤:我下载的是cocos2d-x2.2.0版本1.下载Cocos2d-x的地址点击打开链接2.解压缩压缩包.打开终端 进入文件夹 cdtools/project-creator3../create_project.py -n cocos2d_xHelloWorld -k com.your_company.mygame -l cpp -p /home/mygame4.进入cocos2d-x-2.2 文件夹下的projects文件夹 进入home >>mygame 打开自己创建的项目5.找到pioj.ios 阅读全文
随笔档案-2014年02月
IOS学习之路五(SpriteKit 开发飞机大战小游戏一)
2014-02-13 21:35 by Lves Li, 393 阅读, 收藏,
摘要:
参考SpriteKit 创建游戏的教程今天自己动手做了一下,现在记录一下自己怎么做的,今天之做了第一步,一共有三个部分。第一步,项目搭建。项目所用图片资源:点击打开链接1.在Xcode打开之后,选择File Menu > New > Project,然后你可能会看到下面的示意图所显示的内容:随便起个名字,我就叫它:2014airplane了。2.创建成功后,点击运行如果模板运行成功后接着来。3.复制这些图片到你项目中的指定目录并且要确保你的“Copy Items into destination group's folder(如果需要)”被选上。4.代码修改如下:MySce 阅读全文
ios学习之路四(新建Sprite Kit 项目的时候出现apple LLVM 5.0 error)
2014-02-13 19:49 by Lves Li, 161 阅读, 收藏,
摘要:
在新建sprite kit 项目的时候出现“apple LLVM 5.0 error” 解决方法在网上搜索,stackoverflow 上是这么说的点击打开链接。按照他的我也没解决,我的解决方法如下:在终端中输入open /Users/wildcat/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/26ANSHO22SBZ5 回车。删除 SpriteKit.pcm 成功。。。。。。 阅读全文
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