实验5

1,实验内容1

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

// 函数声明
void output1(vector<string> &);
void output2(vector<string> &);

int main()
{
	vector<string>likes, dislikes; // 创建vector<string>对象likes和dislikes

	// 为vector<string>数组对象likes添加元素值 ( favorite book, music, film, paintings,anime,sport,sportsman,etc)
	// 补足代码
	// 。。。
	 likes.push_back("book");
    likes.push_back("music");
    likes.push_back("film");
    likes.push_back("paintings");


	cout << "-----I like these-----" << endl;
	// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值
	// 补足代码
	// 。。。

    output1(likes); //..写成likes.output1();是不对的。。

	// 为vector<string>数组对象dislikes添加元素值
	// 补足代码
	// 。。。
	 dislikes.push_back("anime");
     dislikes.push_back("sport");
     dislikes.push_back("sportsman");
	 cout << "-----I dislike these-----" << endl;
	// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值
	// 补足代码
	// 。。。
     output2(dislikes);

	// 交换vector<string>对象likes和dislikes的元素值
	// 补足代码
	// 。。。
	likes.swap(dislikes);

	cout << "-----I likes these-----" << endl;
	// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值
	// 补足代码
	// 。。。
    output1(likes);
	cout << "-----I dislikes these-----" << endl;
	// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值
	// 补足代码
	// 。。。
    output2(dislikes);

	return 0;
}


// 函数实现
// 以下标方式输出vector<string>数组对象v的元素值
void output1(vector<string> &v) {
	// 补足程序
	// 。。。
	for(int i=0;i<v.size();i++)
    cout<<v[i]<<" ";
    cout<<endl;

}

// 函数实现
// 以迭代器方式输出vector<string>数组对象v的元素值
void output2(vector<string> &v) {
	// 补足程序
	// 。。。
	vector<string>::iterator  it;
    for(it=v.begin() ;it!=v.end() ;it++)
    cout<<*it<<" ";
    cout<<endl;

}

2,实验内容2
6-17

#include<iostream> 
using namespace std;
int main(){
	int *p;
	*p=9;
	cout<<"The value at p:"<<*p;
	return 0; 
}
这里,运行后显示程序停止工作,
可见,计算机识别不出指针的值
指针p没有初始化,即没有指向某个确定的内存单元,指向内存中的随机地址,是不能给随机地址赋值的,危险。。
#include<iostream> 
using namespace std;
int main(){
int *p;
int b=9;
p=&b;
cout<<"The value at p:"<<*p;
return 0; 
}
int k;
int *p;
p = &k;  //给p赋值
*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 7
而例6-17中p没有指向任何地址,却要给未知的地址赋值9
修改后的,是给p赋值--用地址传递的方式。

指针的赋值,“=”的左操作数可以是p,也可以是p。
 
当“=”的左操作数是
p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;
 
当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。
 
数组的变量名b表示该数组的首地址,因此p=b;也是正确的
6-18

#include<iostream> 
using namespace std;
int ful(){
int *p=new int (5);
return *p;
}
int main(){
int a=ful();
cout<<"the value of a is:"<<a;
return 0;
}
没有用delete给*p分配的内存释放掉。
#include<iostream> 
using namespace std;
int *ful(){ //如果不在fun前加*号,就不能返回指针p的值。 
int *p=new int (5); //动态分配用于存放int类型数据的内存空间,
        //初始化该空间内的值为9,将首地址赋给指针p 
return p;
}
int main(){
int *a=ful(); //用指针a指向fun函数的返回值 
cout<<"the value of a is:"<<*a;
delete a; //释放指针a所指向的内存空间 
return 0;
}
/*用new分配的内存必须用delete加以释放,否则会导致动态分配的内存无法回收,
 使得程序占据的内存越来越大,这叫做“内存泄漏”
 而且,对于用new建立的对象,只能用delete进行一次删除操作,多次会造成运行错误。 

3,实验内容3.

#include<iostream>
using namespace std;
class Matrix {
	public:
		Matrix(int n); // 构造函数,构造一个n*n的矩阵 
		Matrix(int n, int m); // 构造函数,构造一个n*m的矩阵 
		Matrix(const Matrix &X); // 复制构造函数,使用已有的矩阵X构造 
		~Matrix(); //析构函数 
		void setMatrix(const float *pvalue); // 矩阵赋初值,用pvalue指向的内存块数据为矩阵赋值 
		void printMatrix() const; // 显示矩阵
		inline float &element(int i, int j) //返回矩阵第i行第j列元素的引用
		{
		    return *(p+((i-1)*cols)+j-1);  

		 } 
		inline float element(int i, int j) const// 返回矩阵第i行第j列元素的值
		{
			return *(p+((i-1)*cols)+j-1);   
		 } 
		void setElement(int i, int j, int value); //设置矩阵第i行第j列元素值为value
		inline int getLines() const //返回矩阵行数 
		{
			return lines;
		}
		inline int  getCols() const//返回矩阵列数 
		{
			return cols;
		}
	private:
		int lines;    // 矩阵行数
		int cols; 	 // 矩阵列数 
		float *p;   // 指向存放矩阵数据的内存块的首地址 
};
Matrix::Matrix(int n):lines(n),cols(n)
{p=new float[lines*cols];}
Matrix::Matrix(int n,int m):lines(n),cols(m){p=new float[lines*cols];}
Matrix::Matrix(const Matrix &X):lines(X.lines),cols(X.cols){
	p=new float[lines*cols];
	for(int i=0;i<lines*cols;i++)
	p[i]=X.p[i];
}
Matrix::~Matrix(){delete[] p;}
void Matrix::setMatrix(const float *pvalue){
	for(int i=0;i<lines*cols;i++)
	p[i]=pvalue[i];
}
void Matrix::printMatrix() const{
    cout<<"The Matrix is:"<<endl;
    for(int i=0;i<lines;i++){
    	for(int j=0;j<cols;j++)
        	cout<<p[i*cols + j]<<" ";
    	cout<<endl;
	}
}
void Matrix::setElement(int i,int j,int value){
	p[(i-1)*cols + j-1]=value;

}
int main(){
	int n;
	cout<<"输入行数:"<<endl; 
    cin>>n;
    Matrix A(n);
    float a[n*n];
    cout<<"输入矩阵A:"<<endl;
    for(int i=0;i<n*n;i++)
    cin>>a[i];
    A.setMatrix(a);
    A.printMatrix();
    int m;
    cout<<"输入行列:"<<endl; 
    cin>>n>>m;
    Matrix B(n,m);
    float b[n*m];
    cout<<"输入矩阵B:"<<endl;
    for(int i=0;i<n*m;i++)
    cin>>b[i];
	B.setMatrix(b);
	B.printMatrix();
	cout<<"返回a矩阵第1行第2列"<<endl; 
	cout<<A.element(1,2)<<endl;
	cout<<"改变第一行第二列值"<<endl; 
	A.setElement(1,2,8);
    
	cout<<"返回a矩阵第1行第2列"<<endl; 
	cout<<A.element(1,2)<<endl;
	cout<<"返回a矩阵的行数:"<<endl; 
	cout<<A.getLines()<<endl;
	cout<<"返回b矩阵的行数:"<<endl; 
	cout<<B.getLines()<<endl;
	cout<<"返回a矩阵的列数:"<<endl; 
	cout<<A.getCols()<<endl;
	cout<<"返回b矩阵的列数:"<<endl;
	cout<<B.getCols()<<endl;
}

4,实验内容4--期中
第一题---掷骰子

#include<iostream> 
#include<cstdlib> //包含随机数的头文件 
using namespace std;
class Dice{   //定义骰子类 
public:
Dice(int n); //构造函数,带参数n--面数 
int cast();  //成员函数--模拟掷骰子 
private:
int sides;  //数据成员,表示骰子面数 
};
Dice::Dice(int n):sides(n){} //值传递 
int Dice::cast(){ 
int i;   //定义一个变量i来存放随机数 
i=rand()%sides+1; //该随机数在1到面数sides之间 
return i;       
}
int main(){
int a,b;   
float count=0; //计数器 
cin>>b;     //输入你的学号 
Dice d(40); //类实例化--对象--(一个40面的骰子=40个学生 ) 
d.cast();   //该对象访问成员函数--会得到一个1~40随机数 
for(int times=0;times<=500;times++) //500次的投掷 
    { 
    srand(times);//这一句删掉,值就发生了变化变成2.2%,不知道为啥 
    a=d.cast(); //把随机数--你一次投到的数给a 
    if(a==b) count++;  //和你的学号比较,500次中有多少次随机投掷的数等于你学号的 
    }
   cout<<"概率是:"<<100*(count/500)<<"%"<<endl; 
return 0;
}

第二题---用户管理

#include<iostream> 
using namespace std;
class User{
public:
User(string n,string p="111111"); //因为id是计算机处理,参数不加 
void printmessage(); //打印信息 
void newpassword();  //新密码处理 
void static show();  //最后一位展示 
private:
int id;  
string name,password;
int static CurrentID; //静态变量--避免一直被初始值绊脚,占有较长生存期 
};
int User::CurrentID=999; //对数据成员赋初值 
User::User(string n,string p):name(n),password(p) //赋值 
{ CurrentID++;   //有一个对象加一个1 
 id=CurrentID;  //赋值 
}
void User::printmessage(){  
cout<<"编号:"<<id<<"姓名:"<<name<<"密码:"<<password<<endl; 
}
void User::newpassword()
{
string p1,p2; //p1原密码,p2新密码 
int n=3,count=0;  
while(n--) //n从3~1,0的时候停止循环。即针对一个对象最多三次密码输入 
{
cout<<"输入旧密码:";
cin>>p1;
cout<<endl;
if(p1==password) //如果旧密码输对了 
{
cout<<"输入新密码;";
cin>>p2; 
cout<<endl;
cout<<"密码修改成功"<<endl;
break; //修改完密码跳出循环,弄下一个对象去 
}
else //旧密码输不对的话 
{
cout<<"密码输入有误,请重新输入"<<endl;
count++; //计数直到三次,会跳出去 
}
}
if(count==3) cout<<"请稍后再试"<<endl; 
}
void User::show(){
cout<<CurrentID<<endl; //打印共有属性 
}
int main(){
User a("zhang san","222222");
User b("li si","333333");
User c("wang er","444444");
a.printmessage();
b.printmessage();
c.printmessage();
a.newpassword();
b.newpassword();
c.show();
c.printmessage();
}


第三题---图书入库

#include<iostream> 
#include<vector>
#include <string>
using namespace std; 
class Book{
public:
Book(string isbnX, string titleX, float priceX);  //构造函数  
void print(); // 打印图书信息 
private:
string isbn;
string title;
float price;
};
 
// 构造函数
// 补足程序 
// ...
Book::Book(string isbnX, string titleX, float priceX):isbn(isbnX),title(titleX),price(priceX){}
// 打印图书信息
// 补足程序 
// ...
void Book::print(){
 cout<<"出版编号:"<<isbn<<"书名:"<<title<<"定价:"<<price<<endl; 
}
int main()
{
// 定义一个vector<Book>类对象
// 补足程序
// ... 
vector<Book>books; //定义一个Book类型的数组 
string isbn, title;
float price;
int i=0;
// 录入图书信息,构造图书对象,并添加到前面定义的vector<Book>类对象中
// 循环录入,直到按下Ctrl+Z时为止 (也可以自行定义录入结束方式) 
// 补足程序
// ... 
while(cin>>isbn>>title>>price){ //多组输入 
    Book book(isbn,title,price); //多个对象book,一次循环就是一次初始化 
        i++;  //记录组数 
        books.push_back(book); //把一个接一个的对象依次放入books数组最后--会顺序打印出来 
  }
 
// 输出入库所有图书信息
// 补足程序
// ... 
 
for(int k=0;k<i;k++) //从0~i-1 
    {
        books[k].print();//数组元素依次打印 
    } 
return 0;
}

posted @ 2018-05-23 23:36  在云深不知处烤兔子  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报