摘要: 初步整理并且学习unity3d资源加载方法,预计用时两天完成入门学习Unity3d常用两种加载资源方案:Resources.Load和AssetBundleResources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行... 阅读全文
posted @ 2015-07-11 20:22 jiuguang 阅读(103911) 评论(3) 推荐(0) 编辑