摘要:
##go 接口 ###1.1 接口实例 //interface 接口是一组行为规范的集合 type interfaceninit1er interface { //定义接口,通常接口名以er结尾 //接口里面之定义方法,不定义变量 move(src string,int string) (int,e 阅读全文
posted @ 2022-05-29 16:42
liwenchao1995
阅读(63)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
目录go defer&panic&recover&init1.1 defer2.1 panic3.1 recover4.1 init go defer&panic&recover&init 1.1 defer //defer 注册延时调用 后注册的先执行,越靠下的defer先执行 //defer 用 阅读全文
posted @ 2022-05-29 16:20
liwenchao1995
阅读(55)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
##go if&if-else ###1.1 if 判断 //if 语句 func ifinit1() { //或,|| 判断第一个是对的,后面的就不会再判断了 if c,d,e := 3,4,5;c < d && (d < e || c <e) { fmt.Println("True") fmt. 阅读全文
posted @ 2022-05-29 03:26
liwenchao1995
阅读(45)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
##go switch ###1.1 switch 逻辑判断 default是一个兜底策略 //switch //相当于else if 吧,switch后带表达式时,只能模拟相等的情况,如果不带表达式,case后就可以跟任意的条件表达式,也叫空switch func switchinit1(){ c 阅读全文
posted @ 2022-05-29 03:24
liwenchao1995
阅读(83)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号