摘要:
在ArcEngine游标查询时,有时会报"不能再打开其它表了"的错误,这是由于短时间内要素类的表打开次数太多,没来得及释放。 解决方法是及时释放并回收。 System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(XXX); System.GC.C 阅读全文
摘要:
计算机无法生成真正意义上的完全随机数字。程序生成的所谓随机数实际上是通过一系列复杂的计算,基于一个固定的随机种子来模拟随机性,因此这些数字被称为伪随机数。换句话说,如果使用相同的随机种子,生成的随机数也会相同。常见的随机数生成方法包括平方取中法和线性同余法,而常用的随机种子通常是基于时间。 在.NE 阅读全文
摘要:
从其它软件转化过来的要素有时带有Z值,如何将Z值转为要素的属性呢? 新建一个字段,在字段上右键,使用计算几何,可使用质心的Z坐标作为整个面的Z值。 阅读全文
摘要:
我们经常使用try-catch来捕捉异常,但从.NET 4.0开始异常处理机制有所改变,导致AccessViolationException这类异常无法通过try-catch捕捉,而导致程序崩溃。 官方解释 AccessViolationException当代码尝试读取或写入尚未分配或无权访问的内存 阅读全文
摘要:
明明ArcGIS Desktop已授权,且许可管理服务正常运行,但ArcEngine应用程序开发时,时而弹出如下提示。 解决方案: (1)采用代码授权的方式; (2)如果已经使用过许可控件,请删除它,在资源里清除OcxState 清除后,重新设置相关控件属性。 阅读全文
摘要:
GP工具是ArcGIS的精髓。在开发时,可以通过调用所有系统的GP,也可以调用自定义的GP。除此外,居然也可以直接调用GP工具的界面。操作方法如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 创建GPToolCommand 阅读全文
摘要:
问题描述 更新Visual Studio工程名称后,编译不报错,但运行时出现如下错误。 [消息] 运行错误。 [原因] 未能找到任何适合于指定的区域性或非特定区域性的资源。请确保在编译时已将"*.Properties.Resources.resources"正确嵌入或链接到程序集"*",或者确保所有 阅读全文
摘要:
3D Max开发形式只能做插件,不能做独立应用程序(Autodesk系统软件都是这样的),但开发语言却很丰富,支持C++、.Net、Python和MAXScript。 C++:3ds Max 本身是用C++编写的,因此具有丰富而成熟的C++ SDK,在开发插件时允许最大的自由度(对详细功能的低级访问 阅读全文
摘要:
3D Studio Max的前身是3D Studio,现简称为3ds Max或3d Max,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。 一、两种格式 在开发前,应当了解数据格式,下面简单比较一下3ds与max格式的区别。 3ds:一种通用的导出格式,可在各个3d Max版本中打开,只保留了 阅读全文
摘要:
问题描述 在Visual Studio Code插件市场下载的.vsix插件安装包在离线环境中双击安装不上。 查看日志也没说具体原因:VSIXInstaller.NoApplicableSKUsException: 一个或多个扩展适用于 Visual Studio Code。请尝试在 Visual 阅读全文