06 2023 档案

摘要:问题描述 更新Visual Studio工程名称后,编译不报错,但运行时出现如下错误。 [消息] 运行错误。 [原因] 未能找到任何适合于指定的区域性或非特定区域性的资源。请确保在编译时已将"*.Properties.Resources.resources"正确嵌入或链接到程序集"*",或者确保所有 阅读全文
posted @ 2023-06-25 14:40 我也是个傻瓜 阅读(571) 评论(0) 推荐(0)
摘要:3D Max开发形式只能做插件,不能做独立应用程序(Autodesk系统软件都是这样的),但开发语言却很丰富,支持C++、.Net、Python和MAXScript。 C++:3ds Max 本身是用C++编写的,因此具有丰富而成熟的C++ SDK,在开发插件时允许最大的自由度(对详细功能的低级访问 阅读全文
posted @ 2023-06-03 16:12 我也是个傻瓜 阅读(736) 评论(0) 推荐(0)
摘要:3D Studio Max的前身是3D Studio,现简称为3ds Max或3d Max,是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。 一、两种格式 在开发前,应当了解数据格式,下面简单比较一下3ds与max格式的区别。 3ds:一种通用的导出格式,可在各个3d Max版本中打开,只保留了 阅读全文
posted @ 2023-06-02 17:22 我也是个傻瓜 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)