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Qt中的信号和槽机制、事件机制是其具有特色的两大机制。利用这两种机制可以轻松地实现需要的消息通知和事件通知。
 
1、信号和槽机制

  • 充分使用Qt库中已经定义和实现好的对象的信号和槽函数,如按钮的clicked()/pressed()信号等,它们能满足很多的需求;
  • 自定义缺乏的信号和槽函数,借助Qt的元对象系统和内省机制,在创建类时添加Q_OBJECT宏,使用signals:/slots:标记添加自定义的信号/槽函数,使用时通过emit发送信号,用connect()函数连接信号和槽。
 (1)在发送线程类内:
.h文件:定义signal
class testEmit:public QThread
{
Q_OBJECT  //此句不可缺少
...
signals:
    void sendData(char*buffer, int len);
}

.cpp文件:发送信号:

char buf[128];
//buf内存入需要发送的内容
...
emit sendData(buf,128);

注意:不需要实现sendData函数,因为此函数被连接到下面的slot了。

(2)在接收线程里面建立slot来接收此信号:

.h文件:定义接收函数

class MyGUIClass:public QMainWindow
{
private slot:
  void receiveData(char*pBuffer, int len);
}

.cpp文件:

在构造函数里先connect:

testEmit a = new testEmit();
connect(a, SIGNAL(sendData(char*p, int len)), this, SLOT(receiveData(char*p,int len));

然后实现这个接收函数:

void MyGUIClass:receiveData(char*pBuffer, int len)
{
    ...
}

 

 
2、事件机制

  • 充分使用Qt库中已经定义好的标准事件对象,如鼠标事件QMouseEvent、键盘事件QKeyPressEvent等,自定义实现事件的处理函数,如keyPressEvent(QEvent*);
  • 自定义需要的事件类型和实现QObject::customEvent(QEvent*)函数,使用Qt的postEvent和sendEvent函数发送事件通知。
(1)、自定义事件:
  • 方式一;通过QEvent::Type指定事件类型的值,然后new一个该类型的自定义事件,如:
const QEvent::Type MyEvent = (QEvent::Type)9393;
QApplication::postEvent(object, new QCustomEvent(MyEvent));

【QCustomEvent类是Qt3中的类,现在已经不推荐使用了。】
QEvent::Type是Qt中的枚举类型,Qt定义了一大堆的库事件类型常数值,当然也允许用户自定义自己的事件类型值,但是自定义的值应大于1000(QEvent::User),且小于65535(QEvent::MaxUser).方便起见,可以使用int QEvent::registerEventType ( int hint = -1 ) [static]函数注册和保留一个自定义的事件类型值,这样可以避免不小心重复使用了同一个事件类型值,它保证每次得到一个未被使用的事件类型常数值,该函数是线程安全的,在Qt4.4中引入。
  • 方式二:通过继承QEvent创建新的事件类,如:
class CMyCustomEvent:public QEvent
{
    public:
        CMyCustomEvent(int data):m_iData(data),QEvent((QEvent::Type)9393){}
    private:
        int m_iData;
        ...
};

 

(2)、发送事件:postEvent/sendEvent/notify
  • postEvent函数:void QCoreApplication::postEvent ( QObject * receiver, QEvent * event ) [static]【异步】
将事件放入事件消息队列中,然后立即返回,函数只将事件放入队列的尾端,不保证事件立即得到处理。事件必须是分配在堆上的,即new出来的,因为在事件被发送出去后,事件队列就拥有了事件的,事件处理完后Qt会自动delete该事件,因此在把事件posted出去后再尝试使用它是不安全的。
当程序控制到达主事件循环时,事件队列中的所有事件才用notify函数发送。事件的处理是按照其发送到队列中的顺序进行的,如果想要控制事件的优先级,可以考虑它的带优先级参数的重载函数。
void QCoreApplication::postEvent ( QObject * receiver, QEvent * event, int priority ) [static]【Qt4.3引入】
这两个函数都是线程安全的。
  • sendEvent函数:bool QCoreApplication::sendEvent ( QObject * receiver, QEvent * event ) [static]【同步】
用notify函数将事件直接派发给接收者和进行处理,返回事件处理者的返回值。事件会立即送至接受者,被发送后,Qt不会自动delete该事件,因此合适的做法是在栈上创建事件。
  • sendPostedEvents:
void QCoreApplication::sendPostedEvents ( QObject * receiver, int event_type ) [static]
将事件队列中用postEvent函数放入的对应接受者和事件类型的事件立即分发,但是来自窗口系统的事件不被分发,它们被processEvents()函数分发。
如果接受者是null,则对应所有的接受者;如果event_type为0,则对应receiver的所有的事件。该函数必须和receiver在同一个线程内被调用。
void QCoreApplication::sendPostedEvents () [static]
分发事件队列中的所有事件,即清空事件队列。
  • notify:bool QCoreApplication::notify ( QObject * receiver, QEvent * event ) [virtual]
这是事件机制中最基本的函数,所有的事件发送最终都要调用这个函数。它把事件信号发送给接受者,并返回receiver->event(event)处理的返回值。
 
(3)、处理事件:void QObject::customEvent ( QEvent * event ) [virtual protected]
通过重载实现customEvent函数,可以对自定义的事件进行灵活的处理,如:
void MyWidget::customEvent(QEvent *event)
{
    if (event->type() == MyCustomEvent)
    {
       QMessageBox msgBox;
       msgBox.setText("The is mycustomevent example.");
       msgBox.exec();
    }
    else if(...)
    {
        ...
    }
    ...
}

 

posted on 2013-02-21 15:43  流云飞飞  阅读(787)  评论(0)    收藏  举报