《系统分析师UML实务手册》读后感三
第十章介绍类的设计,最重要的还是SRP(单一职责原则)。
第十一章是关于系统设计的内容,开篇引用了微软首席技术官Ray Ozzie的一句话:"Complexity kills. It sucks the life out of developers, it makes products difficult to plan, build and test."(复杂要人命,它消磨开发者的生命,让产品难于规划、构建和测试)。这章对于希望了解面向切面编程的开发者是极好的,包括了对依赖注入、代理模式以及AOP的探讨。
第十二章探讨了系统的迭代式演进。
第十三章对并发编程的讨论非常经常,很多开发者都畏惧并发编程,也有的开发者迷信多线程可以解决所有的并发问题,如果你是这两类人之一,本章会教给你真正的并发编程。这一章的内容我重新整理了一篇文章,已经发布在CSDN的博客上,名为《关于Java并发编程的总结和思考》。
第十四章是一个精彩的案例用来讲解对代码的持续改进,你可以自己好好阅读一次。第十五章到第十七章说的都是重构,相当精彩。如果你还没有来得及读《重构:改善既有代码的设计》一书,你可以先读读这几张中探讨的代码的坏味道及其改进方案。

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