2020年4月12日

知识要点整理

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posted @ 2020-04-12 19:40 码上翻身 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

苹果开发者账号证书、授权配置文件设置流程

摘要: 苹果开发者账号证书、授权配置文件设置流程 登录苹果开发者中心 点击Certificates, Identifiers & Profiles,为项目创建Bundle ID 、发布证书、以及权限文件(Profiles) 添加App ID App ID Description 的name 可以随意填(根据 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:30 码上翻身 阅读(1832) 评论(0) 推荐(0)

打包流程视频

摘要: uniapp iOS打包流程视频 uniapp_iOS打包流程.tvs RN iOS打包流程视频 RN_iOS打包流程教程.tvs 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:24 码上翻身 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)

RN iOS打包流程

摘要: RN iOS打包流程 项目iOS目录下新建bundle文件夹 终端执行命令 react-native bundle --entry-file index.js --bundle-output ./ios/bundle/index.ios.jsbundle --platform ios --asset 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:23 码上翻身 阅读(1502) 评论(2) 推荐(0)

uni-app iOS离线打包流程

摘要: uni-app iOS离线打包流程 DCloud上下载最新的5+SDK 解压SDK 选择HBuilder-Hello,里面是一个XCode工程,直接双击HBuilder-Hello.xcodeproj打开项目 目录结构 HBuilderX中,选择菜单中的“发行-原生App-本地打包-生成本地打包Ap 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:21 码上翻身 阅读(4247) 评论(0) 推荐(0)

开始写NJS

摘要: 开始写NJS 使用NJS调用Native API非常简单,基本步骤如下: 1.导入要使用到的类; 2.创建类的实例对象(或者调用类的静态方法创建); 3.调用实例对象的方法; 以下例子使用NJS调用iOS和Android的原生弹出提示框(类似但不同于js的alert)。 iOS 以下代码在iOS平台 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:17 码上翻身 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)

5+ App开发Native.js入门指南

摘要: 5+ App开发Native.js入门指南 Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:11 码上翻身 阅读(1183) 评论(0) 推荐(0)

uni-app vue-cli命令行

摘要: uni-app vue-cli命令行 除了HBuilderX可视化界面,也可以使用 cli 脚手架,可以通过 vue-cli 创建 uni-app 项目。 环境安装 全局安装vue-cli npm install -g @vue/cli 创建uni-app 使用正式版(对应HBuilderX最新正式 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:10 码上翻身 阅读(9113) 评论(0) 推荐(0)

本地uni-app原生插件提交云端打包

摘要: 本地uni-app原生插件提交云端打包 从HBuilderX1.9.0开始uni-app原生插件可以直接在插件市场绑定应用后,直接云端打包生效,避免下载uni-app原生插件到本地后再提交云端打包。 同时也继续支持将插件下载到本地后再提交云端打包,通常在以下情况使用这种方式: uni-app原生插件 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:09 码上翻身 阅读(1941) 评论(0) 推荐(0)

编写package.json文件

摘要: 编写package.json文件 iOS 插件包 至少需要包含:package.json文件 和 ios文件夹(名称必须是小写的ios)里面包含 .a (.a库必须是lib开头命名,比如libWeexDCRichAlert.a)或framework。 生成.zip包 将DCloud-RichAler 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:08 码上翻身 阅读(1048) 评论(0) 推荐(0)

生成插件包

摘要: 生成插件包 此步骤应该在您插件所有接口封装完毕,并在调试工程中测试完成后,再进行以下操作,说明中均以示例插件libWeexDCRichAlert为例进行的操作。在实际操作时,需将所有出现的libWeexDCRichAlert替换成您自己的插件名字,而且在插件开发过程中给文件命名或类命名时提倡增加前缀 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:07 码上翻身 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)

无障碍角色 accessibilityRole (iOS, Android)

摘要: 无障碍角色 accessibilityRole (iOS, Android) none 无特性元素。 button 具有按钮特性。 link 具有链接特性。 search 用作搜索框的文本框。 image 具有图片特性。可以和按钮或链接等连用。 keyboardkey 元素作为虚拟键盘的一个键使用。 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:06 码上翻身 阅读(717) 评论(0) 推荐(0)

RN - 动画

摘要: RN - 动画 流畅、有意义的动画对于移动应用用户体验来说是非常重要的。现实生活中的物体在开始移动和停下来的时候都具有一定的惯性,我们在界面中也可以使用动画来实现契合物理规律的交互。 React Native 提供了两个互补的动画系统:用于创建精细的交互控制的动画Animated和用于全局的布局动画 阅读全文

posted @ 2020-04-12 18:04 码上翻身 阅读(1229) 评论(0) 推荐(0)

.framework与.a的区别

摘要: .framework与.a的区别 背景 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、高德地图SDK中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用。今天,我们先了解下关于库的一些基本知识,也是很容易混淆的知 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:16 码上翻身 阅读(645) 评论(0) 推荐(0)

iOS制作Framework库

摘要: iOS制作Framework库 创建Framework库工程 添加功能文件 设置相关项TARGETS —> Build Settings Build Active Architecture Only 设置为NO的意思是当前打包的.framework支持所有的设备.否则打包时只能用当前版本的模拟器或真 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:14 码上翻身 阅读(788) 评论(0) 推荐(0)

iOS制作.a库

摘要: iOS制作.a库 创建静态库工程Static Library 在.h和.m中分别定义需要的功能代码 分别在真机和模拟器状态下按(command + B)编译生成.a文件 真机 模拟器 右键点击“项目” - "Products"文件夹中生成的libWeexDCIOSRichAlert.a文件,"Sho 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:08 码上翻身 阅读(385) 评论(0) 推荐(0)

iOS uni-app原生插件开发

摘要: iOS uni-app原生插件开发 开发准备 OS X 10.14.0+ Xcode 11.0+ weex扩展API for iOS Native 对外接口 注册 SDK 默认的 Module、Handler 和 Component 注册自定义 module、Handler 和 Component 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:06 码上翻身 阅读(2815) 评论(0) 推荐(0)

RN 基础组件

摘要: 基础组件 交互控件 列表视图 iOS 独有的组件和 API Android 独有的组件和 API 其他 快速刷新 快速刷新是 React Native 一个特性,在修改组件的时候快速刷新会给你一个即时的反馈。快速刷新默认是开启的,可以通过调整 React Native 开发者菜单里面的 "Enabl 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:05 码上翻身 阅读(589) 评论(0) 推荐(0)

RN 初始化项目

摘要: RN 初始化项目 react-native init SampleApp 这个命令会初始化一个工程、下载 React Native 的所有源代码和依赖包,最后在SampleAppMovies/iOS/SampleAppMovies.xcodeproj和SampleAppMovies/android/ 阅读全文

posted @ 2020-04-12 17:03 码上翻身 阅读(618) 评论(0) 推荐(0)

RN State(状态)

摘要: State(状态) 使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。对于需要改变的数据,我们需要使用state。 一般来说,你需要在class中声明一个state对象,然后在需要修改时调用setState方法。 实际 阅读全文

posted @ 2020-04-12 13:00 码上翻身 阅读(612) 评论(0) 推荐(0)

RN Props属性

摘要: Props属性 - Props is short for “properties.” {pic}外围有一层括号,我们需要用括号来把pic这个变量嵌入到 JSX 语句中。括号的意思是括号内部为一个 js 变量或表达式,需要执行后取值。因此我们可以把任意合法的 JavaScript 表达式通过括号嵌入到 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:59 码上翻身 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)

RN开发环境

摘要: RN开发环境 依赖 必须安装的依赖有:Node、Watchman、Xcode和CocoaPods。 Node, Watchman Watchman则是由 Facebook 提供的监视文件系统变更的工具。安装此工具可以提高开发时的性能(packager 可以快速捕捉文件的变化从而实现实时刷新)。 推荐 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:58 码上翻身 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)

Flutte VS RN

摘要: Flutte VS RN Flutter Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。 Flutter 是由 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:57 码上翻身 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)

uni-app iOS离线打包

摘要: uni-app iOS离线打包 DCloud上下载最新的5+SDK 解压SDK 选择HBuilder-Hello,里面是一个XCode工程,直接双击HBuilder-Hello.xcodeproj打开项目 目录结构 HBuilderX中,选择菜单中的“发行-原生App-本地打包-生成本地打包App资 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:54 码上翻身 阅读(1678) 评论(0) 推荐(0)

特性(Attributes)

摘要: 特性(Attributes) 在 Swift 中有两种特性,分别用于修饰声明和类型。特性提供了有关声明和类型的更多信息。例如,使用 discardableResult 特性声明的函数,表明该函数虽然有返回值,但如果没有使用该返回值,编译器不会产生警告。 您可以通过以下方式指定一个特性,通过符号 @ 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:52 码上翻身 阅读(862) 评论(0) 推荐(0)

Error Handling

摘要: Error Handling 一旦序列里面产出了一个 error 事件,整个序列将被终止。RxSwift 主要有两种错误处理机制: retry - 重试 catch - 恢复 retry - 重试 retry 可以让序列在发生错误后重试: // 请求 JSON 失败时,立即重试, // 重试 3 次 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:51 码上翻身 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)

自动引用计数

摘要: 自动引用计数 自动引用计数的工作机制 当你每次创建一个类的新的实例的时候,ARC 会分配一块内存来储存该实例信息。内存中会包含实例的类型信息,以及这个实例所有相关的存储型属性的值。 此外,当实例不再被使用时,ARC 释放实例所占用的内存,并让释放的内存能挪作他用。这确保了不再被使用的实例,不会一直占 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:49 码上翻身 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)

继承

摘要: 继承 一个类可以继承另一个类的方法,属性和其它特性。当一个类继承其它类时,继承类叫子类,被继承类叫超类(或父类)。在 Swift 中,继承是区分「类」与其它类型的一个基本特征。 在 Swift 中,类可以调用和访问超类的方法、属性和下标,并且可以重写这些方法,属性和下标来优化或修改它们的行为。Swi 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:48 码上翻身 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)

闭包

摘要: 闭包 闭包是可以在你的代码中被传递和引用的功能性独立代码块。 闭包能够捕获和存储定义在其上下文中的任何常量和变量的引用,这也就是所谓的闭 合并包裹那些常量和变量,因此被称为“闭包”,Swift 能够为你处理所有关于捕获 的内存管理的操作。 闭包表达式语法 闭包表达式语法能够使用常量形式参数、变量形式 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:43 码上翻身 阅读(486) 评论(0) 推荐(0)

方法

摘要: 方法 方法是与某些特定类型相关联的函数。类、结构体、枚举都可以定义实例方法;实例方法为给定类型的实例封装了具体的任务与功能。类、结构体、枚举也可以定义类型方法;类型方法与类型本身相关联。类型方法与 Objective-C 中的类方法(class methods)相似。 结构体和枚举能够定义方法是 S 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:42 码上翻身 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

下标

摘要: 下标 下标可以定义在类、结构体和枚举中,是访问集合、列表或序列中元素的快捷方式。可以使用下标的索引,设置和获取值,而不需要再调用对应的存取方法。举例来说,用下标访问一个 Array 实例中的元素可以写作 someArray[index],访问 Dictionary 实例中的元素可以写作 someDi 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:41 码上翻身 阅读(623) 评论(0) 推荐(0)

集合类

摘要: 集合类 数组 初始化 创建空数组的时候必须携带类型信息 如果内容已经提供了类型信息,比如说作为函数的实际参数或者已经分类了的变量或常 量,你可以通过空数组字面量来创建一个空数组 使用初始化器有两种方式 类型 , Array<类型>() 数组遍历 For-In forEach方法 无法使用 break 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:40 码上翻身 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)

赋值和算术运算符

摘要: 赋值和算术运算符 基本概念 一元运算符对一个目标进行操作。一元前缀运算符(如 !b),一元后缀运算符(b!)。 二元运算符对两个目标进行操作(比如 a + b )同时因为它们出现在两个目标之间,所以是中 缀。 三元运算符操作三个目标。Swift 语言也仅有一个三元运算符,三元条件运算符( a ? b 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:39 码上翻身 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)

iOS入门概述

摘要: iOS入门概述 Swift VS Objective-C 编程范式 Swift 可以面向协议编程、函数式编程、面向对象编程。 Objective-C 以面向对象编程为主,当然也可以引入类似ReactiveCocoa的类库 来进行函数式编程。 类型安全 Swift 是一门类型安全的语言。鼓励程序员在代 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:37 码上翻身 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)

属性

摘要: 属性 属性将值与特定的类、结构体或枚举关联。存储属性会将常量和变量存储为实例的一部分,而计算属性则是直接计算(而不是存储)值。计算属性可以用于类、结构体和枚举,而存储属性只能用于类和结构体。 存储属性和计算属性通常与特定类型的实例关联。但是,属性也可以直接与类型本身关联,这种属性称为类型属性。 另外 阅读全文

posted @ 2020-04-12 12:31 码上翻身 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)

协议

摘要: 协议 协议 定义了一个蓝图,规定了用来实现某一特定任务或者功能的方法、属性,以及其他需要的东西。类、结构体或枚举都可以遵循协议,并为协议定义的这些要求提供具体实现。某个类型能够满足某个协议的要求,就可以说该类型遵循这个协议。 除了遵循协议的类型必须实现的要求外,还可以对协议进行扩展,通过扩展来实现一 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:58 码上翻身 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)

可选链式调用

摘要: 可选链式调用 可选链式调用是一种可以在当前值可能为 nil 的可选值上请求和调用属性、方法及下标的方法。如果可选值有值,那么调用就会成功;如果可选值是 nil,那么调用将返回 nil。多个调用可以连接在一起形成一个调用链,如果其中任何一个节点为 nil,整个调用链都会失败,即返回 nil。 注意 S 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:56 码上翻身 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)

枚举

摘要: 枚举 枚举为一组相关的值定义了一个共同的类型,使你可以在你的代码中以类型安全的方式来使用这些值。 如果你熟悉 C 语言,你会知道在 C 语言中,枚举会为一组整型值分配相关联的名称。Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值(称为原始值),则该值的类型可以是 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:48 码上翻身 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)

访问控制

摘要: 访问控制 访问控制可以限定其它源文件或模块中的代码对你的代码的访问级别。这个特性可以让我们隐藏代码的一些实现细节,并且可以为其他人可以访问和使用的代码提供接口。 你可以明确地给单个类型(类、结构体、枚举)设置访问级别,也可以给这些类型的属性、方法、构造器、下标等设置访问级别。协议也可以被限定在一定的 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:46 码上翻身 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)

Node.js

摘要: Node.js Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时。 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。 Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:44 码上翻身 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

SCF CLI

摘要: SCF CLI SCF CLI 是腾讯云云函数(Serverless Cloud Function,SCF)产品的命令行工具。通过 scf 命令行工具,您可以方便的实现函数打包、部署、本地调试,也可以方便的生成云函数的项目并基于 demo 项目进一步的开发。 scf cli 通过一个函数模板配置文件 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:43 码上翻身 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)

swift区间运算符 、ForEach

摘要: ForEach可能存在的安全隐患 由于0..<区间运算符包含0,所以当目标数组为空时,会引起数组越界 ForEach(0..< self.productModels.count) {} 优化 定义数据实体唯一id,直接遍历目标数组 ForEach(self.productModels) { prod 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:42 码上翻身 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)

SwiftUI - MVVM之ViewModel

摘要: SwiftUI - MVVM之ViewModel 什么是ViewModal ViewModal是View和数据的中间层。ViewModel是视图和数据之间的一层。 ViewModel通常使用service objects来获取数据,对其进行格式化后向View提供格式化的数据。 苹果什么时候开始推动M 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:41 码上翻身 阅读(1336) 评论(0) 推荐(0)

Xcode 11.4 发布新特性

摘要: Xcode 11.4 发布新特性 Xcode 11.4 包含适用于 iOS 13.4,iPadOS 13.4,tvOS 13.4,watchOS 6.2 和 macOS Catalina 10.15.4 的SDK。Xcode 11.4 版本支持在 iOS 8+,tvOS 9+ 以及 watchOS 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:40 码上翻身 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)

serverless 实践

摘要: 添加模板函数 编辑触发方式 访问路径信息 运行日志 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:39 码上翻身 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

什么是serverless无服务?

摘要: 什么是serverless无服务? serverless中文的含义是 "无服务器",但是它真正的含义是开发者再也不用过多考虑服务器的问题,但是并不代表完全去除服务器,而是我们依靠第三方资源服务器后端,比如使用 Amazon Web Services(AWS) Lambda. 计算服务来执行代码,那么 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:38 码上翻身 阅读(823) 评论(0) 推荐(0)

iOS中的投屏方案:

摘要: iOS中的投屏方案: 1, ReplayKit 录屏直播ReplayKit Live与广播UI /上传扩展 iOS9中引入了ReplayKit, 让开发者有了一定的获取屏幕数据的能力. 并在iOS10和iOS11中继续扩展了ReplayKit的能力. 但还是有很大的限制, 比如在使用ReplayKi 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:35 码上翻身 阅读(9276) 评论(0) 推荐(1)

Swift 类型转换

摘要: 类型转换 类型转换可以判断实例的类型,也可以将实例看做是其父类或者子类的实例。 类型转换在 Swift 中使用 is 和 as 操作符实现。这两个操作符分别提供了一种简单达意的方式去检查值的类型或者转换它的类型。 为类型转换定义类层次 你可以将类型转换用在类和子类的层次结构上,检查特定类实例的类型并 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:32 码上翻身 阅读(599) 评论(0) 推荐(0)

Swift 错误处理

摘要: 错误处理 错误处理(Error handling) 是响应错误以及从错误中恢复的过程。Swift 在运行时提供了抛出、捕获、传递和操作可恢复错误(recoverable errors)的一等支持(first-class support)。 某些操作无法保证总是执行完所有代码或生成有用的结果。可选类型 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:31 码上翻身 阅读(875) 评论(0) 推荐(0)

Combine详解

摘要: Combine详解 Combine框架提供了一个声明性的Swift API,用于随时间处理值。这些值可以表示多种异步事件。 Combine合声明publishers以公开可随时间变化的值,以及subscribers从publishers接收这些值。 Publisher协议声明了一种可以随时间传递一系 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:29 码上翻身 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0)

SwiftUI 笔记

摘要: 总结笔记 在 UIKit 开发时,我们经常会接触一些像是 viewDidLoad,viewWillAppear 这样的生命周期的方法,并在里面进行一些配置。SwiftUI 里也有一部分这类生命周期的方法,比如 .onAppear 和 .onDisappear,它们也被“统一”在了 modifier 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:20 码上翻身 阅读(840) 评论(0) 推荐(0)

SwiftUI 和 Combine 编程

摘要: SwiftUI 和 Combine 编程 SwiftUI 响应式编程。 基于 UIKit、Core Graphics、Core Text 等系统框架封装了完整而优美的 DSL。 Combine 响应式编程框架和函数式编程思想直接驱动了 SwiftUI 中的数据流向。 提供了一套通用的语法和基础数据类 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:19 码上翻身 阅读(2078) 评论(0) 推荐(0)

Combine 操作符六

摘要: Swift Combine map/mapError map 将收到的值按照给定的 closure 转换为其他值,mapError 则将错误转换为另外一种错误类型。 func map<T>(_ transform: (Output) -> T) -> Publishers.Just<T> repla 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:17 码上翻身 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)

git 回撤目标版本、覆盖

摘要: 回撤目标版本 git reset --hard 目标版本号 版本反做 git revert -n 版本号 想撤销之前的某一版本,保留该目标版本后面的版本,记录下这整个版本变动流程 本地覆盖记录 git commit --amend -m "Add an author/email comment" 线 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:15 码上翻身 阅读(847) 评论(0) 推荐(0)

SwiftUI 、Graphql心得

摘要: 数据流管理 SwiftUI 是一个典型的单向数据流得声明式 UI 编程框架, 在 SwiftUI 中 View 只是一个页面的描述部分,SwiftUI 提供了多个数据流管理对象。@State @Binding @Obserabled ,通过改变这些数据流的值,SwiftUI 系统可以理解重新构建 V 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:11 码上翻身 阅读(412) 评论(0) 推荐(0)

SwiftUI 的 DSL 语法分析

摘要: SwiftUI 的 DSL 语法分析 SwiftUI 的 View 是对于 UI 应该是如何展示的一个数据描述,并非真正用于显示的 View。现在的 iOS,底层会用 UIKit 实现,最终从数据描述的 View 生成真正的 UIView。每个 View 的内容,就是其 body 属性。返回值为 s 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:08 码上翻身 阅读(879) 评论(0) 推荐(0)

GraphQL安全指北,

摘要: GraphQL安全指北,对GraphQL的相关知识做了相关摡叙,描述了GraphQL权限认证的一些实践方案。 https://graphql.org https://blog.csdn.net/aigoV/article/details/94600968 https://www.bilibili.c 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:06 码上翻身 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

Combine 操作符二

摘要: Combine 为我们提供了一些便捷的 Publisher 的实现 just let justPubliser = Publishers.Just("Hello") justPubliser 会给每个订阅者发送一个 "Hello" 消息,然后立即结束(这个数据流只包含一个值)。 Empty Empt 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:04 码上翻身 阅读(332) 评论(0) 推荐(0)

Combine 操作符

摘要: AnyPublisher、AnySubscriber、AnySubject 通用类型,任意的 Publisher、Subscriber、Subject 都可以通过 eraseToAnyPublisher()、eraseToAnySubscriber()、eraceToAnySubject() 转化为 阅读全文

posted @ 2020-04-12 11:02 码上翻身 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)

Combine 内置的 Subscriber

摘要: Combine 内置的 Subscriber 有三种: Sink Assign Subject Sink 是非常通用的 Subscriber,我们可以自由的处理数据流的状态。 let once: Publishers.Once<Int, Never> = Publishers.Once(100) l 阅读全文

posted @ 2020-04-12 10:18 码上翻身 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)

Combine

摘要: 简介 Combine是Apple在2019年WWDC上推出的一个新框架。该框架提供了一个声明性的Swift API,用于随时间处理值。这些值可以表示多种异步事件。 Publisher协议声明了一种可以随时间传递一系列值的类型。Operators根据从upstream publishers接受到的值采 阅读全文

posted @ 2020-04-12 10:00 码上翻身 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0)

Rx 键值观察KVO的使用

摘要: 键值观察KVO的使用 1,KVO 介绍 KVO(键值观察)是一种 Objective-C 的回调机制,全称为:key-value-observing。 该机制简单来说就是在某个对象注册监听者后,当被监听的对象发生改变时,对象会发送一个通知给监听者,以便监听者执行回调操作。 2,RxSwift 中的 阅读全文

posted @ 2020-04-12 09:52 码上翻身 阅读(961) 评论(0) 推荐(0)

Rx Swift5更新

摘要: RxSwift 5 更新了什么? RxRelay 现在是一个独立的框架 RxRelay 是一个在 Subjects 之上很好的抽象层。它可以让我们发出元素,而不用担心 error 和 completed 这样的终止事件。由于它们被添加到 RxSwift 中,并且是 RxCocoa 项目的一部分。 许 阅读全文

posted @ 2020-04-12 09:47 码上翻身 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)

Rx 操作符七

摘要: timeout 如果源 Observable 在规定时间内没有发出任何元素,就产生一个超时的 error 事件 如果 Observable 在一段时间内没有产生元素,timeout 操作符将使它发出一个 error 事件。 timer 创建一个 Observable 在一段延时后,产生唯一的一个元素 阅读全文

posted @ 2020-04-12 09:46 码上翻身 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

Rx 操作符六

摘要: take 仅仅从 Observable 中发出头 n 个元素 通过 take 操作符你可以只发出头 n 个元素。并且忽略掉后面的元素,直接结束序列。 let disposeBag = DisposeBag() Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", " 阅读全文

posted @ 2020-04-12 09:45 码上翻身 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

Rx 操作符五

摘要: sample 不定期的对 Observable 取样 sample 操作符将不定期的对源 Observable 进行取样操作。通过第二个 Observable 来控制取样时机。一旦第二个 Observable 发出一个元素,就从源 Observable 中取出最后产生的元素。 scan 持续的将 O 阅读全文

posted @ 2020-04-12 00:44 码上翻身 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)

Rx 调度器

摘要: 调度器(Schedulers) 调度器(Schedulers)是 RxSwift 实现多线程的核心模块,它主要用于控制任务在哪个线程或队列运行。 RxSwift 内置了如下几种 Scheduler: CurrentThreadScheduler:表示当前线程 Scheduler。(默认使用这个) M 阅读全文

posted @ 2020-04-12 00:42 码上翻身 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)

Rx 操作符四

摘要: from 将其他类型或者数据结构转换为 Observable 当你在使用 Observable 时,如果能够直接将其他类型转换为 Observable,这将是非常省事的。from 操作符就提供了这种功能。 将一个数组转换为 Observable: let numbers = Observable.f 阅读全文

posted @ 2020-04-12 00:37 码上翻身 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

Rx 操作符三

摘要: deferred 直到订阅发生,才创建 Observable,并且为每位订阅者创建全新的 Observable deferred 操作符将等待观察者订阅它,才创建一个 Observable,它会通过一个构建函数为每一位订阅者创建新的 Observable。看上去每位订阅者都是对同一个 Observa 阅读全文

posted @ 2020-04-12 00:19 码上翻身 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)

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