摘要: 做网页在设置文字环绕的时候,float元素有时候会失去作用,看书才知道很多浏览器在显示未指定width的float元素是会有错误。所以不管float元素的内容如何,一定要为其指定width属性。 CSS属性中常见的4个属性是top,right,bottom,left表示的是块在页面中的具体位置,但是 阅读全文
posted @ 2016-04-23 14:52 软二刘翔2014551634 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 疑问1: 画布中strok和fill二者的区别是什么? HTML5将图形分为两大类:第一类称作Stroke,就是轮廓,勾勒或者线条总之,图形可是由线条组成的;第二类称作Fill,就是填充区域。上下文对象中有两个绘制矩形的方法,可以让我们很好地理解这两大类型的区别:一个是strokeRect,还有一个 阅读全文
posted @ 2016-04-18 23:19 软二刘翔2014551634 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前我做网页的时候不知道使用<thead>,<tbody>,<tfoot>标记对行进行分组的意义何在,通过查阅资料知道在HTML文档中增加<thead>,<tbody>,<tfoot>标记,虽然从外观上不能看出任何改变,但是他们却使文档的结构更加清晰。使用<thead>,<tbody>和<tfoot 阅读全文
posted @ 2016-04-18 23:09 软二刘翔2014551634 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 举例对比形式化方法和欠形式化方法的优缺点 形式化说明: 优点:1.简洁准确的描述物理现象,对象获动作的结果。 2。可以在不同软件工程活动之间平滑的过度。 3。它提供了高层确认的手段。 缺点:大多形式化的规格说明主要关注系统的功能数据,而时序的问题,控制和行为等方面的需求却更难于表示。 非形式化说明: 阅读全文
posted @ 2016-04-11 22:26 软二刘翔2014551634 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我说说我的感受吧,这是我第一次做这种项目,感觉什么都不会,自己什么都不知道,我在团队中分配的任务主要是和其他几个同学一起做网站的前台,这些都是我之前没有接触过的,都需要现学现用,我希望能在这个学期的项目中能够有所收获。 阅读全文
posted @ 2016-03-26 22:37 软二刘翔2014551634 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在软件开发的早期阶段为什么要进行可行性研究?应该从哪些方面研究目标系统的可行性? 答:开发一个软件时,需要判断原定的系统模型和目标是否现实,系统完成后所能带来的效益是否大到值得投资开发这个系统的程度,如果做不到这些,那么花费在这些工程上的任何时间、人力、软硬件资源和经费,都是无谓的浪费。可行性研究的 阅读全文
posted @ 2016-03-20 20:10 软二刘翔2014551634 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用一个例子: “我喜欢把软件系统描述成对现实世界的映射,现实世界中的我去ATM机取了100元钱,映射到软件就是从我的银行帐户对应的数据库记录中余额(Balance)那一字段减去100。所谓的结构化方法和面向对象方法,就是两种不同的映射手段,结构化方法是以处理过程为中心,强调先定义数据结构(ER实体 阅读全文
posted @ 2016-03-15 21:53 软二刘翔2014551634 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 瀑布式模型: 特点:简单。 不足:要求用户一开始就提出清晰完整的要求;要求用户需求比较稳定;用户的参与程度不够;段间移交信息时,容易产生误解。 快速原型模型: 特点:能弥补瀑布模型用户参与不够的缺点; 能减少用户需求遗漏的可能性;快速。 不足:用户易于视原型为正式产品;对于开发环境要求太多;需要用户 阅读全文
posted @ 2016-03-05 19:09 软二刘翔2014551634 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑