11 2016 档案
摘要:1、win32中线程的创建 在win32中创建线程API函数 创建后一般关闭线程句柄,因为后期可能不在用到。关闭句柄不会影响线程的工作,这样可以保证进程在退出时,减小引用计数,线程会释放资源。 2、线程的关闭 [1] 退出线程函数的循环来退出线程;(尽量采用该方法) [2] 进程中的一个线程调用Ex
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摘要:类进行拷贝初始化时会调用拷贝构造函数,拷贝初始化发生在以下几种情况中: [1] 有“=”的地方会发生拷贝; [2] 将一个对象作为参数传递给一个非引用的对象时; [3] 从一个返回类型为引用的类型的函数返回一个对象; [4] 用花括号初始化一个数组中的元素; 拷贝构造函数的形参必须为引用类型,我认为
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摘要:线程与进程的理解? 进程是拥有一系列资源的集合,这些资源包括内存空间、内核对象、资源文件等等。我们将进程理解为一个工厂,工厂本身不能运作,需要有人来操作。那么这些人就是线程,一个工厂里工人可以只有一个也可以有多个,如果只有一个人那么他就需要去一个个的去操作工厂里的设备,如果这些设备可以同时运行,那么
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摘要:优先队列从名字我们就可以猜到,其与队列之间存在一定的练习,优先队列与队列一样主要是入队和出队两个操作。但是优先队列与队列的不同之处在于,优先队列会将优先级高的先出队,这在很多情况下非常有用。例如,Windows的MFC是基于消息的响应的机制,内部管理着一个消息队列,计算机不断从消息队列中抓取消息进行
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摘要:常见的数据结构有:array,list,stack,deque,binaryTree,hashMap,heap,对于C++而言还有最常用的vector 接着分析每一种的特点: [1] array 内存分配:在内存中分配一段连续的空间; 特点:需要再定义时就知道分配空间的大小; 使用:用于预先就已知需
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