12 2017 档案
摘要:第九章——项目经理 第十章——典型用户和场景 典型用户的模板可以包括以下内容: 1.名字 2.年龄和收入 3.代表的用户在市场上的比例和重要性 4.使用这个软件的典型场景 5.使用本软件/服务的环境。 6.工作/生活情况。 7.知识层次和能力。 8.用户的动机、目的和困难。 9.用户的偏好。 用例
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摘要:第五周学习进度 所花时间(包括上课) 25小时 代码量(行) 1500 博客量(篇) 2 了解到的知识点 开发铁大兼职网,加深了sevelet的理解,对数据库的操作更加熟练
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摘要:昨天干了什么:将招聘信息展示在主页 今天准备干什么:将招聘信息展示在主页,页面的初步美化 遇到的困难:数据库信息的操作
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摘要:第四周学习进度 所花时间(包括上课) 17小时 代码量(行) 800 博客量(篇) 2 了解到的知识点 软件需求规格说明书的书写
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摘要:昨天干了什么:商户信息录入数据库 今天准备干什么:商户招聘信息的发布 遇到的困难:数据库中的建表形式,以及将图片写入数据库
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摘要:昨天干了什么:实现商户信息录入数据库 今天准备干什么:继续完成昨天的任务 遇到的困难:难以实现
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摘要:昨天干了什么:实现了注册登录界面和主界面的连接 今天准备干什么:实现商户信息的录入 遇到的困难:部分信息写入数据库出错
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摘要:昨天干了什么:实现登录界面,和用户账号密码数据库的写入 今天准备干什么:继续实现昨天的功能 遇到的困难:jQuery用的不熟练以及有些地方不会用。
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摘要:昨天干了什么:主界面的基本框架 今天准备干什么:实现注册登录界面,和用户账号密码数据库的写入 遇到的困难:主界面和登录界面的连接
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摘要:昨天干了什么:召开了第一次团队会议,确定了每个人的分工和项目的大体方向 今天准备干什么:主界面的分块布局 遇到的困难:界面的布局
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摘要:第三周学习进度 所花时间(包括上课) 20小时 代码量(行) 800 博客量(篇) 3 了解到的知识点 对网页界面优化的一些知识点
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摘要:程序设计思想:先定义一个.java类,通过随机数函数,来产生试题,产生试题的函数为string类型,最后返回表达式。然后创建HTML和JSP文件, 用于编写登录界面可以选择试题数量及考试时间。然后在编写判断正确率的一个文件,用于判断所答试题的正确率。 代码: jisuan.html jisuan.j
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摘要:本周随着老师的课程进度,继续看《构建之法》至“团队和流程”章节,由此了解到,在软件工程中,编程不是一个人的事情,合理的结对编程更能够提供好的设计质量和代码质量,两人合作解决问题的能力更强。因此,应避免被盯着工作感到不自在,要多看书积累足够知识避免给对方带来困扰。课上老师要求结对编程完成求最大子序列和
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摘要:第二周学习进度 所花时间(包括上课) 20小时 代码量(行) 800 博客量(篇) 3 了解到的知识 两人合作完成了一个简单的小学生四则运算的网页设计,加深了自己对jsp和sevelet之间如何互相传值的认识,对网页界面的美化有的较深的体会
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摘要:跟单纯的编写代码去实现自己想要看到的功能不同,软件工程是一个带有工程色彩的概念,不仅是为了满足个人的简单兴趣,而是有着明确的实用目标和更庞大、完善可靠的系统结构,而 且也跟更多的人发生了联系(包括程序员和用户)。从工程的角度来看,写一个满足用户需求的软件:需要从用户需求的角度出发仔细分析,结合现有技
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摘要:第一周学习进度 所花时间(包括上课) 周一至周三发烧卧床 周四三小时 周五周六上课及课外共12小时 共15小时 代码量(行) 500 博客量(篇) 1 了解到的知识 数据库的连接,以及增删改查可以完成,可以通过网页的形式来展示界面,在网页调用java文件,实现对数据库的操作。
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摘要:程序设计思想: 定义两个整型的变量a,b;作为进行运算的两个数,在定义一个double类型的e,作为运算结果;参与运算的两个数都有了,接下来就是我们的运算符了,因为要随机生成加减乘除四则运算符,我们不妨在定义一个整型变量c,c是从1到4产生的随机数,然后再用switch语句,选择随机产生的c ,ca
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