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摘要: JLabel管理区域:图片,文字 API帮助文档:方法的用法 宽高(单位:像素),边框 将图片文件夹粘贴到idea当前模块(最大)下 Imagelcon图片对象: ImageIcon 对象名 = new ImageIcon(图片地址); JLabel 对象名 = new JLabel(图片对象名); 阅读全文
posted @ 2023-09-09 18:36 suN(小硕) 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ADT抽象数据类型: 数据抽象、数据封装 特点:数据封装,实现与现实分离,信息隐藏 数据元素:是数据的基本单位,在计算机中通常作为一个整体进行考虑和处理 数据项:是组成数据元素的,有独有的含义,不可分割的最小单位 在计算机中存储数据时,通常不仅要存储各数据元素的值,还要存储数据元素之间的关系 关于算 阅读全文
posted @ 2023-09-09 12:07 suN(小硕) 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用继承改写主界面代码,便于代码的分类 方法的调用: setSize( xx,xx); 窗口大小的设置 setVisible (true); 窗口是否显示的选定 setTitle( //语句输出);界面标题的设置 setAlwaysOnTop(true);界面置顶的设置 setLocationRela 阅读全文
posted @ 2023-08-31 19:34 suN(小硕) 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 准备小学期 阅读全文
posted @ 2023-08-20 13:15 suN(小硕) 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开学,在学校忙活 阅读全文
posted @ 2023-08-20 13:14 suN(小硕) 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 潇洒,准备开学 阅读全文
posted @ 2023-08-20 13:13 suN(小硕) 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: pta 阅读全文
posted @ 2023-08-20 13:12 suN(小硕) 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: pta 阅读全文
posted @ 2023-08-20 13:11 suN(小硕) 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 构造方法: void关键字用于指定方法不返回任何值 构造方法是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的状态: 主要目的是初始化对象的状态,而不是返回结果 构造方法的名称必须与类名相同,并且没有返回类型指定,包括void 成员方法与构造方法付的区别: Java 中的成员方法(也称为实例方法)和构造 阅读全文
posted @ 2023-08-20 13:08 suN(小硕) 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 图形化界面: GUI: 是指采用图形化的方式显示操作界面 AWT包(先,兼容性不完善),Swing包 主界面分析:组件: eg: JFrame(最外层的窗体) 、JMenuBar(最上层的菜单)、JLabel(管理文字和图片的容器) 界面的创建: 即(JFrame)对象的创建: JFrame 对象名 阅读全文
posted @ 2023-08-20 13:06 suN(小硕) 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
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