摘要:
1 物件 结构化物件 类 接口 协作 用例 组件 节点 行为物件 交互 状态机器 组物件 包 注解物件 注释 2 关系 依赖关系 协作 泛化 实现 3 UML图 结构化物件 类注释 对象表示法 接口表示法 协作表示法 用例表示法 角色表示法 初始状态表示法 最终状态表示法 活动类表示法 元件表示法 阅读全文
posted @ 2016-12-01 14:41
苦涩的茶
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摘要:
UML的图 1、用例图(use case diagram) 用例图(Use Case Diagram)是被称为参与者(Actor)的外部用户所能观察到的系统功能的模型图 列出系统中的用例和参与者 显示哪个参与者参与了哪个用例的执行 核心概念 用例:系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的 阅读全文
posted @ 2016-12-01 14:40
苦涩的茶
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摘要:
目录 统一建模语言 UML UML(Unified Modeling Language)的是要成为一种标准的统一语言,使得IT专业人员能够进行计算机应用程序的建模。 UML的主要创始人是JimRumbaugh、IvarJacobson和GradyBooch,他们最初都有自己的建模方法(OMT、OOS 阅读全文
posted @ 2016-12-01 14:39
苦涩的茶
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