03 2016 档案
摘要:#include //引用相关的外部库,stdio.h包含了终端读写数据的代码 //程序入口,程序通过main函数的返回值判断程序是否运行成功,0表示成功,非0表示程序运行时除了问题 //早期的ANSI C标准中main的返回值可以是void类型,但是C99中必须是int int main(){ int decks; puts("输入有几副牌");//在终端打印数据 s...
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摘要:编译工具下载 MinGW - Minimalist GNU for Windows 编译运行 编译运行程序 在命令提示符窗口中输入“ gcc rocks.c -o rocks ”,这句命令的意思是编译rocks.c文件并生成rocks程序,编译完成后你会在rocks.c文件同目录下看到编译完成的程序
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摘要:听说最近又出了什么SAM,MVC辉煌即将过去,惊了我一身冷汗,ASP.NET MVC是啥都还没搞明白呢 于是赶紧打开ASP.NET官网学习学习,欢迎各位高手大侠来指点指点 ASP.NET MVC系列:开始 ASP.NET MVC系列:添加控制器 ASP.NET MVC系列:添加视图 ASP.NET
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摘要:首先,在模型类中引用 System.ComponentModel.DataAnnotations 命名空间;System.ComponentModel.DataAnnotations 命名空间提供定义 ASP.NET MVC 和 ASP.NET 数据控件的类的特性(即内置验证属性,你可以使用声明的任
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摘要:在模型类Movie中添加一个新的属性Rating 重新编译重新生成解决方案,快捷键Ctrl+Shift+B;然后对去对应的视图添加新的数据,如Index.cshtml中 编辑完成,运行之后系统报了一个异常:“System.InvalidOperationException”类型的异常在 Entity
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摘要:首先,在MoviesController里添加一个查询方法,代码如下 为SearchIndex方法创建视图,并选择视图的模型类Movie和框架模板List 添加完成视图后,我们在浏览器中输入URL地址http://localhost:60534/Movies/searchindex?title=12
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摘要:在前面我们已经介绍了如何创建控制器、视图和数据模型,运行之前的项目并打开Movies主页,将鼠标悬停在“编辑”菜单上,你会看到浏览器右下角显示了“编辑”链接的地址 首先我们查看视图代码,找到“编辑”项对应的代码 通过代码提示我们知道ActionLink方法返回包含指定操作的虚拟路径的定位点元素(a
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摘要:在项目解决方案中,添加一个MoviesController控制器,选择对应的模板,和模型类以及数据上下文;关于如何添加模型类和数据上下文,我们在ASP.NET MVC系列:添加模型中已经介绍过 点击确定之后,你会发现Visual Studio已经为你创建好了对数据的增、删、改、查方法,并且生成了对应
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摘要:模型(Model)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分;通常模型对象在数据库中存取数据 在解决方案中右击Models文件夹,然后选择“添加”,在“添加”项里选择“类”;或者选中Models文件夹然后快捷键Shift+Alt+C 将类名修改为Movie,然后添加如下属性;电影类其实就相当于数据库
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摘要:虽然在上一篇文章中我们知道通过控制器可以在浏览器输出HTML页面,但是这不是控制器主要干的事,因为页面上我为还要做很多好看的特效,页面展示的事情当然交给视图来做了;下面我们就来看看如何添加一个视图 只需要在Index方法中右击,选择 "添加视图"菜单项,然后再添加视图窗口中,你不需要做任何修改,直接
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摘要:基于MVC的应用程序包含三个部分 Models(模型):对应用程序的数据进行处理 Views(视图):动态生成HTML,显示数据 Controllers(控制器):应用程序中处理用户交互的部分,处理浏览器请求,检索数据模型,然后响应给视图 在“解决方案”中,右键点击“Controllers”文件夹,
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摘要:从visual studio主界面开始菜单中点击“新建项目” 在新建项目窗口中,选择 ASP.NET MVC 4 Web应用程序(如果你的是MVC3或MVC5,你可以随便选一个版本),然后将“名称”修改为 MvcMovie,点击“确定” 在项目模板菜单中,你可以选择项目自动创建的各种模板,这里我们选
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摘要:命令行 copy 源文件 目标路径 copy "$(SolutionDir)\ICBC.Sdyf.Applications\bin\Debug\ICBC.Sdyf.Applications.exe.config" "$(SolutionDir)\TellerCash.App.UnitTests\bi
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摘要:主要使用了Windows API 实现,你可以在你C盘下的system32文件夹中找到user32.dll,函数的说明在MSDN都有,只需要拿名字去搜一下就行 根据窗口的类名和窗口名称获取窗口句柄,成功返回一个窗口的句柄,否则返回0: 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口 找到句柄后向窗口发
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摘要:AdjustWindowRect 根据所需的矩形大小,计算所需的矩形的大小;然后,窗口矩形可以传递给CreateWindow函数创建一个窗口. AdjustWindowRectEx 是AdjustWindowRect的扩展方法.增加了扩展窗口样式参数. System.Windows.Forms.Fo
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摘要:1 byte[] buffer = new byte[BufferSize]; 2 int bytesRead; // 读取的字节数 3 MemoryStream msStream = new MemoryStream(); 4 do { 5 bytesRead = streamToClient.Read(buffer, 0, BufferSize); 6 ms...
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